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Proyecto Audiovisual – Línea Directa

Proyecto Videojuegos y VR – Museo Virtual Mujeres Pintoras

El “Museo Virtual del 8 de marzo” abre sus puertas el día de la mujer, para mostrar las obras y biografías de las pintoras del mundo. La mayoría tuvieron que pintar pese a la presión de su entorno, nadando a contracorriente en un mundo con reglas masculinas, y prácticamente todas han sido olvidadas por los museos convencionales (en el Prado, de 1128 obras expuestas, solo 3 están firmadas por mujeres).

Proyecto VRay y 3DS Max – Casa Horizonte

Fin de proyecto para el Master MIA, Infoarquitectura Hiper realista.

Nombre de softwares utilizados. 3dsmax, vray, Forest pack, photoshop, Nuke, premiere pro.


Proyecto VRay y 3DS Max – Monasterio Reina del Carmelo

Fin de proyecto para el Master Bim, modelado con Revit y modelado con 3ds Max y render realizado con Vray.

Nombre de softwares utilizados. Revit, 3dsmax y vray.


Proyecto VRay y 3DS Max – Caserta, Royal Palace

Fin de proyecto para el Master MIA, Infoarquitectura Hiper realista.

Nombre de softwares utilizados: 3dsmax, Vray, Forest pack, Photoshop, Nuke, Premiere Pro.


Proyecto VRay y 3DS Max – Home Suite Work

Fin de proyecto para el Master MIA, Infoarquitectura Hiper realista.

Nombre de softwares utilizados: 3dsmax, Vray, Forest pack, Photoshop, Nuke, Premiere Pro.


Proyecto VRay y 3DS Max – Fragility & Beauty

Fin de proyecto para el Master MIA, Infoarquitectura Hiper realista.

Nombre de softwares utilizados: 3dsmax, Vray, Forest pack, Photoshop, Nuke, Premiere Pro.


 

Proyecto VRay y 3DS Max – The Five Elements

Fin de proyecto para el Master MIA, Infoarquitectura Hiper realista.

Nombre de softwares utilizados: 3dsmax, Vray, Forest pack, Photoshop, Nuke, Premiere Pro.

 

 

 

Proyecto BIM Manager – Rehabilitación Nuevo Mercado

 


Proyecto Videojuegos y VR – Risk Royale

Videojuego realizado en Unity con temática medieval que consiste en acabar con el enemigo jugando a través de la Inteligencia Artificial e interactuando con otras personas en línea.

 

 

 

 

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