Trabajar de forma procedural con Particle Flow de Autodesk 3ds Max
Evan Schaible explica en el siguiente tutorial de CGTuts+ el flujo de trabajo procedural con el modificador Particle Flow de 3ds Max, y sus ventajas.
No se encontró el banner
02/03/2010 | autodesk, Autodesk 3ds Max | Tutoriales Animación