The Foundry Nuke, OpenEXR 2.0, Weta Digital y la composición de profundidad
Sebastian Sylwan de Weta Digital, a quien ya hemos tenido la oportunidad de ver en ediciones anteriores de Mundos Digitales, ha anunciado durante el FMX que la tecnología de composición de profundidad de campo que desarrollaron para “Avatar“, será incorporada en las futuras especificaciones de OpenEXR 2.0.
Por su parte, The Foundry confirma que lo incorporarán en Nuke. De hecho, en el interior de esta entrada, encontraréis algunos vídeos que muestran dicha tecnología:
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08/05/2011 | nuke, openexr, sebastian sylwan, the foundry, weta digital | Tutoriales Animación