Superando límites: videojuegos a 12K

En Extreme Windows Blog han realizado un experimento que empuja a los límites la experiencia de los actuales videojuegos para PC. ¿Apetece una partida “envolvente” de DIRT 3 a 12K?.
Que el PC como plataforma de videojuegos siempre está un paso por delante de las consolas es un hecho, su arquitectura abierta y en contínuo desarrollo así lo permite. En Extreme Windows Blog pretendían superar los límites de la experiencia de juego actual y para ello combinaron los siguientes elementos:
- 3 monitores Sharp PN-K321 4K Ultra HD de 32 pulgadas cada uno.
- GPU ASUS HD 7970 DirectCU II.
- Windows 8 y DirectX 11.
- Configuración multi-monitor con resolución combinada de 11.520 x 2.160 píxeles y 60 Hz.
Pero más allá de la envidia que pueda despertar en más de uno esta experiencia, lo realmente interesante son las conclusiones y soluciones que Gavin Gear obtuvo para configurarlo todo de forma correcta y garantizar una refresco de 60 Hz a la nada despreciable resolución de 11.520 x 2.160 píxeles.
Enlace | Pushing the 12K PC Gaming Boundary at 1.5 Billion Pixels per Second
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29/07/2013 | directx, extreme windows blog | Tutoriales Animación