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Sony lanza su Open Source Shading Language

Tras anunciar en el pasado Siggraph sus intenciones de ofrecer algunos de sus desarrollos internos como código abierto (Open Source), Sony Pictures Imageworks lanza esta semana la versión “alpha” de su Open Shading Language (OSL), diseñado originalmente para integrarse con su motor de render interno. Más información en Open Source ImageWorks.

15/01/2010 | , , | Noticias Animación

Miguel Gómez

Miguel Gómez

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