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Shader FX y FumeFX para 3ds Max

Los usuarios de Autodesk 3ds Max amplían su oferta de plug-ins con un editor en tiempo real de “shaders” por nodos, Shader FX, y un simulador de partículas de fluidos dinámicos, FumeFX.

21/12/2006 | , | Noticias Animación

Miguel Gómez

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