Shader FX y FumeFX para 3ds Max
Los usuarios de Autodesk 3ds Max amplían su oferta de plug-ins con un editor en tiempo real de “shaders” por nodos, Shader FX, y un simulador de partículas de fluidos dinámicos, FumeFX.
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21/12/2006 | autodesk, Autodesk 3ds Max | Noticias Animación