Microsoft plantea eliminar el soporte nativo OpenGL en Windows Vista
La compañía responsable del sistema operativo Windows, Microsoft, ha desvelado sus planes de emular las instrucciones OpenGL mediante Direct3D en la próxima generación Windows (Vista).
En la práctica, supondrá una reducción de rendimiento cercano al 50% en aplicaciones que empleen OpenGL, y los usuarios únicamente tendrán acceso limitado a OpenGL 1.4, eliminando el futuro soporte de nuevos avances de hardware gráfico con OpenGL.
Una decisión que apuesta claramente por el formato propietario de Microsoft, en detrimento del actual estándar gráfico multiplataforma que emplean la gran mayoría de aplicaciones de vídeo y 3D.
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12/08/2005 | | Noticias Animación