MD´06: Vegetación 3D para CG
Conseguir árboles realísticos es uno de los retos mas difíciles en CG, debido al alto número de polígonos y la complejidad de la naturaleza, solo un duro y profundo conocimiento de las técnicas de modelado y render permitirá un plano de un exterior con miles de árboles. Esta conferencia será impartida por Luis Rivero, de Urbansimulations.

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08/06/2006 | | Noticias Animación