MD´06: "Game over" : los videojuegos ya son parte de la "cultura" mundial
El objetivo del seminario es mostrar como los videojuegos están pasando de una afición para unos pocos a un entretenimiento para personas de todas las edades en prácticamente todo el mundo desarrollado. Y por tanto de una industria minoritaria a una gran industria cultural.

Se mostrarán los estereotipos y las leyendas sobre los videojuegos para a continuación pasar a demostrar la realidad de esta industria tanto del punto de vista de los consumidores como de las empresas como de los agentes sociales que la rodean. Para terminar se mostrará todas las nuevas aplicaciones y posibilidades que existen para convertir esta industria en un fenómeno social y cultural ( nuevas formas de jugar con las nuevas consolas portátiles y de próxima generación , nuevas aplicaciones, campañas de comunicación…).
Un seminario presentado por Jorge Huguet, Senior Marketing Manager de PlayStation España y Portugal.
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22/06/2006 | videojuegos | Noticias Animación