Máxima optimización: un juego 3D de 96 kb
Está claro que no es un juego excesivamente complejo, pero sí con una calidad impensable para el tamaño que ocupa en disco (96 kb): “kkrieger”. Todo el material y texturas procedurales (de mucho menor peso que las texturas bitmap), ha sido editado con werkkzeug1.

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23/11/2006 | | Producciones Animación