Making Of del corto de animación 3D "Mac’n’Cheese" en CGSociety
CGSociety publica un reportaje dedicado a “Mac’n’Cheese“, un cortometraje de animación 3D realizado con Autodesk Maya, Pixologic ZBrush y Eyeon Fusion por Tom Hankins, Gijs van Kooten y Roy Nieterau como proyecto de la Utrecht School of Arts.
El shading, tal y como confirman sus creadores, está inspirado en el videojuego “Team Fortress 2” de Valve, componiendo los diferentes pases de render del 3D en composición y aplicando finalmente el nodo Erode/Dilate de Eyeon Fusion para obtener ese aspecto cartoon final y suavizar los efectos poligonales del shading.
Vía: Fran Alonso
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18/09/2011 | autodesk, Autodesk Maya, cgsociety, eyeon fusion, eyeon software, making of, pixologic, zbrush | Producciones Animación