Introducción a Cycles, el nuevo motor de render de Blender
Andrew Price comparte en Vimeo un tutorial de introducción a Cycles, el nuevo motor de render interno incorporado en Blender, el software opensource de animación 3D por excelencia y que mejora en cada nueva actualización.
Las mejoras en la calidad del render e iluminación saltan a la vista, con rápidas previsualizaciones progresivas en tiempo real de las escenas completas, muy al estilo del VPR de LightWave 3D. Y como bonus, la reel actualizada de Blender en Siggraph 2011:
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26/10/2011 | blender, cycles | Tutoriales Animación