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Las interfaces visuales de "Oblivion", de GMUNK

Veamos como los chicos de GMUNK trabajaron en la interface futurista de Oblivion. Un diseño realmente atractivo, ¿Queréis conocer qu tipografía usaron y cómo realización su proceso de creación?.

El ambiente futurista proyectado en Oblivion es realmente atractivo e interesante. En la pelicula hay una fuerte carga de interfaces futuristas, veamos como el equipo liderado por Bradley G. Munkowitz los llevó a cabo.

Bradley G. Munkowitz es el director trás el estudio GMUNK encargados de llevar a cabo los interfaces digitales para “Oblivion“. Bradley atesora más de diez años de experiencia como director de diseño para la industria de motion graphics, su último trabajo más sonado son 12 minutos de holografías para la película “TRON Legacy“, lo que le ocupó todo el 2010 liderando a un equipo de talentos y especialistas en la materia en Digital Domain.

Para generar este estilo de interfaz el equipo de GMUNK se basó en un grid de puntos distribuidos uniformemente sobre la que trabajaban, lo que les permitía “cuadrar” los elementos de forma relativamente sencilla. Unido a la tipografía Blender OT, “unas cuantas” horas de trabajo y mucha creatividad.

Enlaces | GMUNK | Oblivion

03/05/2013 | , , , | Producciones Animación

Miguel Gómez

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