Integración de un personaje 3D en vídeo con Maya, Nuke y PFTrack

Gareth Hughes y David Elwell, creadores del cortometraje de animación “Gloam“, publican un tutorial de integración de un personaje 3D en un entorno real con Autodesk Maya, The Foundry NUKE y PFTrack.
Gloam
Making of
Enlace | Maya & Nuke tutorial: Composite a CG character into video footage seamlessly
Enviado por | Aleks Saavedra
No se encontró el banner
02/12/2012 | Autodesk Maya, digital arts, gloam, making of, nuke, pftrack, tutoriales | Tutoriales Animación