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Houdini Engine for Maya, y anunciado para 3ds Max y Unreal Engine

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Side Effects da por finalizada la beta de Houdini Engine for Maya y lanza su versión final, al mismo tiempo que anuncia sus planes de desarrollo de Houdini Engine para 3ds Max y Unreal Engine.

Houdini Engine for Maya – Cómo funciona

Aunque el video anterior corresponde a la versión para Autodesk Maya, el flujo de trabajo será similar en todos los software compatibles anunciados: Maya, Unity, Cinema 4D, 3ds Max y Unreal Engine. Un paso más allá para acceder a las enormes posibilidades del sistema de modelado y animación procedural de Houdini en tu software 3D favorito y que en CICE encontrarás integrado en el Máster VFX De Efectos Especiales 3D con Houdini. MHX con Maya, Houdini y Arnold Renderer, siendo Centro de Formación Autorizado en España de todos ellos.

Houdini Engine for Unity – Cómo funciona

Houdini Engine for 3ds Max

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Houdini Engine for Unreal Engine

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Las versiones para 3ds Max y Unreal Engine se estiman para finales de 2014, en apenas unos meses, uniéndose igualmente a las versiones finales de Houdini Engine para Cinema 4D y Unity. Todos ellos disponibles para su descarga gratuita y uso experimental desde la web oficial de Side Effects.

Más información | Houdini Engine for Maya, 3ds Max y Unreal Engine

21/07/2014 | , , , , , | Noticias Animación

Miguel Gómez

Miguel Gómez

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