Computer Ars analiza los principales paquetes de modelado y animación 3D
En determinados entornos profesionales es habitual “combinar” distintas aplicaciones 3D en un mismo proyecto.
Pero muchos usuarios es una de las grandes cuestiones a la hora de aprender 3D, ¿qué software elegir?. El usuario deberá determinar las prestaciones que “necesita”, su presupuesto, la compatibilidad con otros programas y plataformas, recursos on-line, etc.
En su número de Enero de 2005, la revista Computer Ars publicó una interesante comparativa entre los principales paquetes 3D.
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14/03/2005 | Maxon | Noticias Animación