Cevat Yerli habla del Engine de Crysis
Crysis es uno de los títulos más esperados a nivel gráfico, buena muestra de ello es el interés de otras casas de software en licenciar su motor gráfico para sus propias producciones, como ya ocurriera en su momento con el sistema gráfico de Unreal.
Cevat Yerli, uno de los jefazos de Crytek, releva en esta entrevista su punto de vista acerca del impacto de DirectX 10, la futura e inminente versión 10.1 (incompatible con el hardware actual, según se ha indicado en los últimos meses), y el desarrollo para Xbox360 y PS3.
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08/10/2007 | | Noticias Animación