CATMuscle, deformación muscular 3D
Character Animation Technologies ha publicado la beta de CATMuscle (que estará disponible a un precio de 445$), un nuevo módulo compatible con 3ds max y complemento natural del producto estrella de la compañía: Character Animation Toolkit.
CATMuscle permite la deformación de superficies orgánicas de un modo sencillo y adaptándose a todo tipo de configuraciones de huesos, con un sistema de herramientas completo y de fácil uso, incluyendo la exportación directa para videojuegos.
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18/03/2005 | autodesk, Autodesk 3ds Max, videojuegos | Noticias Animación