Avance de Xrayunwrap 1.5, despliegue de mapeados UV para 3ds Max
Raylight Games muestra un avance de Xrayunwrap 1.5, un rediseñado editor de despliegue de mapas UV para Autodesk 3ds Max con funciones de “unwrap” en tiempo real directo sobre la geometría seleccionada y despliegue de múltiples objetos simultáneamente, entre otras nuevas funciones.
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25/05/2010 | autodesk, Autodesk 3ds Max | Noticias Animación