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Autodesk Shotgun 7.0, listado de novedades

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Shotgun Software anunció en Siggraph la nueva versión de Shotgun 7.0 para la gestión de proyectos audiovisuales y VFX. Todo un estándar de producción que aumenta su integración con terceros.

El papel de Shotgun en la producción de VFX actual

Especialmente en grandes producciones, con varias decenas de personas participando en la producción de una película o proyecto publicitario, de diferentes departamentos, y que en el caso de las grandes superproducciones, con equipos distribuidos en diferentes países y zonas horarias, una mala coordinación puede dar al traste todo el esfuerzo realizado.

Para ello, y con la conectividad que aporta Internet, surgen herramientas de coordinación y revisión que hoy en día son básicas en toda gran producción (aunque igualmente aplicable en producciones de menor tamaño que requiera de la coordinación de varias personas o grupos de trabajo). Herramientas como Shotgun, adquirida en 2014 por Autodesk.

¿En qué consiste Shotgun?

Shotgun se compone, básicamente, de tres módulos: Review, Production Tracking y Pipeline Tools.

Review. La principal utilidad de Shotgun es la de revisión de proyectos. Un sistema centralizado donde artistas publican sus versiones de planos (incluyendo metadatos que ayuden a su clasificación) y supervisores, lo revisan y solicitan las correcciones necesarias mediante anotaciones de texto, gráficos y dibujos. Un trabajo que puede realizarse, cómodamente en cualquier lugar y momento, con la app Shotgun Review para iOS (iPhone, iPad).

Production Tracking. Afortunadamente para los supervisores del proyecto, disponen de una vista centralizada y general de todo el proyecto, donde revisar en un momento el estado de actualización de todo. Con un apartado para asignar tareas a usuarios y establecer los tiempos de producción de toda la producción. Todo centralizado y accesible online.

Pipeline Tools. Shotgun no funciona de forma aislada y puede integrarse sin mayores problemas con las principales aplicaciones de vídeo y diseño del mercado, como Maya, Photoshop, Nuke, SpeedGrade, Houdini o 3ds Max. Siendo compatible con las tres grandes plataformas existentes: Windows, Linux y macOS. De esta forma, la publicación de cualquier proyecto, plano o secuencia se realiza directamente desde el software que lo genera. Sin pasos intermedios.

Las principales novedades de Shotgun 7.0

Import Cut App

Con Shotgun 7.0 se añade Import Cut App en el visor RV para publicar información editorial directamente a Shotgun, simplemente arrastrando o importando un fichero EDL o MOV (QuickTime). En ese momento, Import Cut App comparará y mostrará los datos que acompañan los nuevos planos con los ya existentes en el proyecto que seleccionemos. Una vez importados los nuevos planos con la nueva información, se puede enviar un mensaje para todo el equipo.

Los pasos a seguir serían los siguientes:

  1. Exportar un EDL (o QuickTime) desde la aplicación de edición de vídeo: Avid, Premiere Pro, Final Cut Pro
  2. Abrir el visor RV y desde el menú SG Review, abrir la opción “Import Cut”. O bien, hacer click en el botón “+ New Cut” desde la vista Cut en Media App.
  3. Arrastrar el fichero EDL o QuickTime sobre la ventana de Import Cut App.
  4. Conectar la EDL o QuickTime a un proyecto y el tipo de información que se está incorporando: secuencia, escena, etc.
  5. Si el clip ya existe en el proyecto, se podrán comparar.
  6. Una vez revisado, se podrá importar y enviar un mensaje de notificación a los miembros del equipo asignado.

Resaltar que los usuarios de Hiero, Nuke Studio y Flame pueden publicar información editorial directamente desde el propio software, gracias a la integración de la app con Toolkit. Algo que podrá replicarse en terceros con Shotgun API.

Media App Cuts

La Media App obtiene una nueva pestaña “Cut” para explorar o navegar los diferentes planos en una vista jerárquica desde la que seleccionarlos y reproducirlos en el navegador o desde RV (el visor de clips y secuencias de imagen). El panel se diferenciará en dos grandes zonas: un navegador a la izquierda mostrando la jerarquía de los contenidos asociados, y un listado de reproducción con las secuencias o planos correspondientes y su información asociada.

En función del nivel de jerarquía que se esté visualizando en el panel de exploración de clips, Shotgun mostrará su información relacionada a nivel de escena, secuencia o planos individuales (a la derecha) y

Controles Mini Cut y versiones

Con Shotgun 7.0 se añade un pequeño editor de recorte de planos, un complemento o acceso rápido al editor maximizado. Adicionalmente, se pueden aplicar en cualquier momento filtros o etiquetas para categorizar los diferentes clips y sus versiones, acelerando su visualización y facilitando su organización según las necesidades establecidas. Haciendo clic sobre un clip, se podrá acceder a los planos relacionados (como versiones con diferente frame rate).

Mayor integración entre Shotgun y RV…

La integración entre Shotgun y el visor de imágenes RV se potencia. Por ejemplo, dando la posibilidad de saltar entre un Shot Version en la lista de reproducción y un Cut sin abandonar el reproductor, sin pasos intermedios innecesarios. Esta mayor integración se traduce también en un mayor rendimiento, con mayor velocidad y más estabilidad.

… y con terceros con Shotgun API

Gracias a Shotgun API, la integración de Shotgun con los editores de vídeo de terceros, es más versátil que nunca.

Mejoras en usabilidad con la interfaz

Los usuarios de versiones anteriores de Shotgun también observarán ligeros cambios estéticos en la interfaz del software. Unos cambios que vienen a reforzar la consistencia y legibilidad de los diferentes módulos de Shotgun.

¿Cómo comenzar a utilizar Shotgun en producción?

Shotgun funciona, de la misma forma que Adobe Creative Cloud o más recientemente Autodesk, con licencia por suscripción. Con un coste mensual por usuario en dos modalidades:

Plan Awesome. Precio: 30$ mes/usuario con:

  • Soporte por e-mail de 24 horas al día, de lunes a viernes.
  • Soporte de la comunidad de usuarios vía foros.
  • Documentación online.
  • Vídeos de formación.
  • Webinars públicos con preguntas y respuestas en directo.
  • RV for Shotgun

Plan Super Awesome. Precio: 50$ mes/usuario con:

  • Todas las prestaciones del Plan Awesome.
  • Soporte por e-mail de 24 horas al día, con respuesta en un máximo de 6 horas de lunes a sábado.
  • Mayores medidas de seguridad, con restricción de IP.
  • Soporte avanzado de permisos de usuarios.
  • Sesiones anuales de formación.
  • Soporte por videoconferencia.
  • Acceso directo al soporte de los ingenieros.
  • RV + RVSDI for Shotgun.

Adicionalmente, también ofrecen precios especiales para equipos con más de 50 personas.

Enlace | Shotgun Software

26/08/2016 | , , | Noticias Audiovisual

Miguel Gómez

Miguel Gómez

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