Autodesk Maya 2013.5 Realtime DirectX11 Tessellation
A pocas semanas de la presentación Autodesk Unfold 2013 donde se darán a conocer la nueva línea de producto Autodesk 2014, el artista Paul Tosca publica en los foros de Polycount el resultado de su experimentación con Autodesk Maya 2013.5 y su Realtime Tessellation con DirectX11.
Enlace | Testing the new DX11 features of Maya 2013.5
Vía | @cristobalvila
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12/03/2013 | autodesk, Autodesk Maya, directx, tessellation | Producciones Animación