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Máster en Programación con Python. MPP

Duración:
200 h lectivas + 400 h *HTA

Fecha de inicio:
Octubre 2018

Centro de estudios:
Povedilla Telf: 91 435 58 43

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Modalidad:Presencial

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Modalidad:Online

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INTRODUCCIÓN:

El Máster en Programación con Python te permitirá convertirte en un programador experto en Python partiendo desde cero. Aprenderás los conceptos básicos de programación con Python y la complejidad del temario se incrementará de manera que sea asequible para personas que no han programado previamente pero no defraude a quien tenga conocimientos previos.

El lenguaje Python tiene una base sencilla y su aprendizaje es rápido, lo que permite usarlo como primer lenguaje para aprender programación, pero también es un lenguaje extenso y con conceptos muy complejos cuyo conocimiento marcará la diferencia entre un nuevo programador y un verdadero experto.

Fuente: https://stackoverflow.blog/2017/09/06/incredible-growth-python/

La programación con Python permite un desarrollo de código y prototipado muy rápido y cuenta con un gran número de librerías en constante crecimiento debido a su gran utilización. Es usado en ámbitos muy diferentes como pueden ser administración de sistemas, diseño web, software testing, aplicaciones científicas y matemáticas, creación de aplicaciones, diseño gráfico, juegos, arquitectura o seguridad informática. Además puede ser usado en cualquier sistema operativo, lo que hace que sea un lenguaje muy demandado por las empresas.

SALIDAS PROFESIONALES
A QUIÉN VA DIRIGIDO
MODALIDADES
REQUISITOS
POR QUÉ ESTUDIARLO EN CICE
CERTIFICACIONES QUE PUEDES OBTENER
cice - certificación

Certificación propia CICE

HOMOLOGACIONES POR ÁREA
homologación ec-council
homologación android
Scrum Manager
homolocación cisco
homologación microsoft-imagine
homologación ios-developer
homologacion linux
homologación comptia
homologación oracle
homologación vmware-academy

Solicitud de Temario, Horarios, Tarifas y Becas

Unidad 1. Introducción

  • ¿Por qué aprender Python?: ventajas y desventajas
  • Características del lenguaje
  • Casos de uso
  • Instalación y configuración de Python 3
  • Instalación y presentación del IDE
  • Introduccion al intérprete de Python
  • Cómo lanzar programas de Python

Unidad 2. Tipos y Operaciones

  • Tipos númericos: formatos, operaciones básicas, comparaciones
  • Tipado dinámico en Python
  • Cadenas de caracteres (Strings): conversiones, métodos, formateo
  • Listas, tuplas, diccionarios: crear, modificar y recorrer estas estructuras
  • Ficheros: manejo y formatos
  • Otros tipos de Python
  • Ejercicios

Unidad 3. Sintaxis y sentencias

  • Revisión de la jerarquía de Python
  • Ejemplo sencillo: bucles interactivos
  • Asignación, expresiones e imprimir por pantalla
  • Sentencia condicional if
  • Bucles for y while
  • Técnicas de programación de bucles
  • Iteraciones e Introduccion a las listas por comprensión
  • Documentación de código
  • Ejercicios

Unidad 4. Funciones

  • Definición, llamadas y polimorfismo de funciones en Python
  • Ambito de los elementos de Python
  • Argumentos de Funciones
  • Temas avanzados de funciones

Unidad 5. Módulos y paquetes

  • Introduccion a los módulos
  • Importación y uso de módulos
  • Espacio de nombres de los módulos
  • Paquetes de módulos

6. Programación Orientada a Objetos

  • Introduccion a las clases y Objetos
  • Programación básica de clases
  • Instancias, métodos y atributos
  • Herencia
  • Espacio de nombres de clases
  • Sobrecarga de operadores

Unidad 7. Excepciones

  • Conceptos y uso básico de Excepciones
  • Detalles de programación con Excepciones

Unidad 8. Estructuras de datos y algoritmos

  • Desempaquetar una secuencia en variables separadas
  • Desempaquetar elementos de iterables de cualquier longitud
  • Guardar los últimos N elementos
  • Encontrar los N mayores o menores elementos
  • Implementar una cola con prioridad
  • Mapear claves a múltiples valores en un diccionario
  • Diccionarios ordenados
  • Cálculos con diccionarios
  • Encontrar partes comunes en diccionarios
  • Eliminar duplicados en una secuencia manteniendo el orden
  • Renombrar slices de secuencias
  • Obtener los elementos que más se repiten en una secuencia
  • Ordenar una lista de diccionarios por una clave común
  • Ordenar objetos que no tienen tienen comparación soportada nativamente
  • Agrupar registros basándose en un campo
  • Filtrar elementos de una secuencia
  • Extraer un subconjunto de un diccionario
  • Mapear nombres a elementos de secuencias
  • Transformar y reducir datos al mismo tiempo
  • Combinar varios diccionarios en uno

Unidad 9. Cadenas y texto

  • Separar cadenas usando cualquiera de múltiples delimitadores
  • Encontrar texto al principio o final de una cadena
  • Encontrar cadenas usando patrones Wildcard tipo Shell
  • Buscar patrones de texto
  • Búsqueda y sustitución de texto
  • Búsqueda y sustitución de texto ignorando las mayúsculas
  • Especificar expresión regular para la ocurrencia menor posible
  • Escribir expresiones regulares para múltiples patrones
  • Normalizar texto unicode a una representación estándar
  • Trabajar con caracteres unicode en expresiones regulares
  • Eliminar caracteres no deseados de cadenas
  • Saneamiento de texto
  • Alinear cadenas de texto
  • Combinar y concatenar cadenas
  • Interpolar variables dentro de cadenas
  • Re-formatear texto a un número fijo de columnas
  • Manejar entidades HTML y XML en un texto
  • Convertir texto a símbolos
  • Escribir un parseador recursivo
  • Realizar operaciones de texto en Cadenas de Bytes

Unidad 10. Números, Fechas y Horas

  • Redondear valores numéricos
  • Realizar operaciones decimales precisas
  • Formatear numero para mostrar
  • Trabajar con enteros Binarios, Octales y Hexadecimales
  • Empaquetar y desempaquetar Enteros Largos a Bytes
  • Operaciones matemáticas con complejos
  • Trabajar con Infinito y NaNs
  • Cálculos con fracciones
  • Cálculos con arrays numéricos grandes
  • Cálculos con matrices y álgebra lineal
  • Números aleatorios
  • Conversiones de tiempo
  • Saber la fecha del Ultimo Viernes
  • Saber el rango de fechas de un mes
  • Convertir cadenas a Datetimes
  • Manipular fechas y horas de reuniones teniendo en cuenta la zona horaria

Unidad 11. Iteradores y generadores

  • Consumir manualmente un iterador que no queremos recorrer con un bucle
  • Delegar iteración, crear un objeto que contiene otro iterable en su interior y hacer que el nuevo objeto sea iterable
  • Crear nuevos patrones de iteración con generadores
  • Implementar el protocolo del iterador
  • Iteración en orden inverso
  • Definir funciones generadoras con estados adicionales
  • Tomar porciones(slices) de generadores
  • Saltarse la primera parte de un iterable
  • Iterar sobre todas las posibles combinaciones o permutaciones de una colección de objetos
  • Iterar sobre paras indice-valor de una secuencia
  • Iterar sobre múltiples secuencias simultáneamente
  • Iterar sobre elementos en diferentes contenedores
  • Crear pipelines de procesado de datos
  • Aplanar secuencias encadenadas(de varias dimensiones)
  • Iterar de manera ordenada sobre una secuencia creada a partir de varias secuencias ordenadas
  • Sustituir bucles while infinitos por un iterador

Unidad 12. Ficheros y Entrada/Salida

  • Leer y escribir texto
  • Imprimir a un fichero
  • Imprimir con diferentes separadores y finales de linea
  • Leer y escribir datos binarios
  • Escribir a un fichero que todavía no existe
  • Realizar operaciones de entrada y salida con cadenas en lugar de con ficheros
  • Leer y escribir ficheros comprimidos
  • Iterar sobre partes fijas de ficheros en lugar de sobre lineas
  • Leer datos binarios de un buffer sin hacer copias intermedias
  • Mapear ficheros binarios en memoria como arrays de bytes
  • Manipular nombres y rutas de ficheros
  • Comprobar la existencia de un fichero
  • Obtener el listado de todos los ficheros de un directorio
  • Realizar operaciones de E/S con ficheros que no han sido codificados de acuerdo al sistema de codificación de nombres de fichero por defecto
  • Imprimir nombres de ficheros corruptos
  • Añadir o cambiar la codificación de un fichero que ya esta abierto
  • Escribir bytes a un fichero de texto
  • Convertir un descriptor de fichero existente a un objeto fichero de alto nivel de python
  • Crear ficheros y directorios temporales
  • Comunicación con puerto serie
  • Serializar objetos

Unidad 13. Codificación y procesado de datos

  • Leer y escribir datos CSV
  • Leer y escribir datos JSON
  • Parsear datos XML simples
  • Parsear ficheros XML muy grandes de forma incremental
  • Convertir un diccionario en XML
  • Parsear, modificar y reescribir XML
  • Parsear documentos XML con Namespaces
  • Interactuar con bases de datos relacionales
  • Decodificar y codificar números hexadecimales
  • Decodificar y codificar números en Base64
  • Leer y escribir arrays de estructuras de datos binarios
  • Agregar datos y realizar estadísticas

Unidad 14. Funciones avanzadas

  • Escribir funciones que acepten cualquier numero de argumentos
  • Escribir funciones que solo acepten argumentos tipo clave-valor
  • Añadir metadados de información a los argumentos de una función
  • Devolver múltiples valores en una función
  • Definir funciones con argumentos por defecto
  • Definir funciones anónimas
  • Capturar variables en funciones anónimas
  • Hacer que una función con N argumentos se comporte como si tuviera menos
  • Sustituir clases con un sólo método por funciones
  • Pasar estado adicional a las funciones callback
  • Hacer que una callback se comporte como una serie de pasos procedimentales
  • Acceder a variables definidas dentro de una clausura

Unidad 15. Clases y objetos: conceptos y técnicas avanzadas

  • Cambiar la representación que obtenemos al imprimir una instancia
  • Personalizar el formateado de cadenas
  • Hacer que un objeto soporte el protocolo de manejo contexto(with statement)
  • Ahorrar memoria al crear un numero grande de instancias
  • Encapsular nombres en una clase
  • Invocar un método en la clase padre
  • Extender una propiedad en una subclase
  • Crear un nuevo tipo de atributo de clase o instancia
  • Crear propiedades que solo se evalúen al acceder a ellas(Lazily Computed)
  • Simplificar la inicialización de estructuras de datos
  • Definir el interfaz de una clase base abstracta
  • Implementar un modelo de datos
  • Implementar contenedores comunes
  • Delegar el acceso a atributos
  • Definir mas de un constructor en una clase
  • Crear una instancia sin invocar el método init
  • Extender clases con métodos de otras clases
  • Implementar máquinas de estados
  • Llamar un método en un objeto dado su nombre como cadena de texto
  • Implementar el patrón visitor
  • Implementar el patrón visitor sin recursividad
  • Manejo de memoria en estructuras de datos cíclicas
  • Hacer operaciones de comparación que soporten clases
  • Crear instancias guardadas en caché

Unidad 16. Metaprogramación

  • Poniendo envolturas(wrappers) a funciones
  • Guardar metadatos de una función al escribir decoradores
  • Eliminando un decorador
  • Definir un decorador que tome argumentos
  • Definir un decorador con atributos ajustables por el usuario
  • Definir un decorador con un argumento opcional
  • Forzar el chequeo de tipo en una función usando decoradores
  • Definir un decorador como parte de una clase
  • Definir decoradores como clases
  • Aplicar un decorador a un método estático y a una clase
  • Escribir decoradores que añadan argumentos a funciones con envolturas
  • Usar decoradores para modificar definiciones de clases
  • Usar una metaclase para controlar la creación de instancias
  • Capturar el orden de definición de atributo de clase
  • Definir una metaclase que tome argumentos adicionales
  • Forzar la firma de argumentos en *args y **kwargs
  • Forzar convenciones de código en clases
  • Definir clases programáticamente
  • Inicializar miembros de las clases en tiempo de definición
  • Implementar envió múltiple con anotación de funciones
  • Evitar métodos repetitivos
  • Definir gestores de contexto de manera sencilla
  • Ejecutar código con efectos laterales locales
  • Parsear y analizar código fuente python
  • Desensamblar código python

Unidad 17. Módulos y paquetes: técnicas de programación

  • Crear un paquete jerárquico de módulos
  • Controlar todas las importaciones
  • Importar submódulos de un paquete usando nombres relativos
  • Partir módulos en varios ficheros
  • Crear directorios separados de importación de código bajo un espacio de nombres comun
  • Recargando módulos
  • Hacer que un directorio o fichero comprimido sea ejecutable como si fuera un script principal
  • Leyendo Datafiles dentro de un paquete
  • Añadiendo directorios a sys.path
  • Importar módulos usando un nombre dado como cadena de texto
  • Importar módulos de una maquina remota usando ganchos de importación
  • Modificar módulos al importarlos
  • Instalar paquetes solo para uno mismo
  • Crear un nuevo entorno de Python
  • Distribuir paquetes

Unidad 18. Concurrencia

  • Arrancar y parar hilos
  • Determinar si un hilo ha arrancado
  • Comunicación entre hilos
  • Proteger secciones criticas
  • Protección de secciones criticas evitando interbloqueo
  • Almacenar el estado de los hilos
  • Crear un fondo de hilos
  • Ralizar programación en paralelo
  • El Global interpreter Lock (GIL)
  • Definir una tarea de actor
  • Implementar mensagería de publicar/suscribir
  • Usar generadores como una alternativa a los hilos
  • Preguntar a colas de múltiples hilos
  • Arrancar un demonio en Unix

Unidad 19. Administración de sistemas: scripts con Python y Testeo/depuración de código

  • Aceptar dados de entrada para un script mediante redirección, tuberias y ficheros de entrada
  • Terminar un programa con un mensaje de error
  • Parsear opciones por linea de comandos
  • Pedir contraseña en tiempo de ejecución
  • Averiguar el tamaño del terminal
  • Ejecutar un comando externo y obtener su salida
  • Copiar y mover ficheros y directorios
  • Crear y desempaquetar ficheros
  • Encontrar ficheros por nombre
  • Leer ficheros de configuración
  • Añadir logging a scripts y librerias
  • Hacer un cronometro
  • Poner limites al consumo de memoria y CPU
  • Lanzar un navegador Web
  • Testear la salida enviada a stdout
  • Modificar objetos en tests unitarios
  • Testear buscando condiciones excepcionales en tests unitarios
  • Guardar la salida de tests a ficheros
  • Evitar o anticiparse a fallos de tests
  • Manejar múltiples excepciones
  • Capturar todas las excepciones
  • Lanzar una excepcion en respuesta a otra excepción
  • Relanzar la ultima excepción
  • Lanzar mensajes de aviso
  • Depurar roturas básicas de programas
  • Obtener consumo de recursos y tiempo de un programa
  • Hacer que un programa corra mas rápido

Unidad 20. Programación para Web y redes con Python. Análisis de Datos

  • Interactuar con servicios HTTP
  • Introducción al Web Scraping

Unidad 21. Proyecto Final

  • El alumno tiene la obligación de hacer entrega de todos y cada uno de los proyectos que se le exija por parte del profesorado en forma y tiempo adecuado, amén de la entrega y exposición del Proyecto Final del Programa cursado, condiciones indispensables para tener derecho a la obtención de la Certificación Final.
  • CICE da más relevancia a la calidad de los proyectos que a la obtención de una nota. Una de las mejores armas para enfrentarse al mercado laboral es lograr un Proyecto Final de SOBRESALIENTE, que sirva como inmejorable escaparate personal, y que ha permitido a la escuela obtener innumerables premios y menciones en los últimos años a través de proyectos, los cuales puedes consultar en la web una pequeña muestra.
Lucía Arias

Lucía Arias Sastre

Experta en Sistemas ORACLE – Certificada

Manuel González

Manuel González Valiñas

Ingeniero Informático en Ciberseguridad

Gustavo Gamboa

Gustavo Gamboa Cordero

Co-Founder TallerPFC

Jesús Velasco

Jesús Velasco Velasco

MCT Microsoft Certified Trainer.Formacion y Consultoria.

juan-antonio-flores-caba

Juan Antonio Flores Caba

Experto en Administración de UBUNTU y RedHAT

Elena Naranjo

Elena Naranjo

Fundadora y directora del estudio Interactivo www.bpgs.org y www.redkoroko.com

Gonzalo Baranano

Gonzalo Barañano Múñoz

CEH (Certificated en Ethical Hacker)

Eduardo Parra

Eduardo Parra San José

Certificaciones: CompTIA Security+ y CEH

Antonio Pérez

Antonio Pérez Sánchez

Consultor Técnico de Sistemas Informáticos Abierto

Las instalaciones de la escuela profesional de nuevas tecnologías CICE, en sus dos centros de formación, te permitirán trabajar con el equipamiento y con el software que utilizan los profesionales en su trabajo diario.

Visita nuestros centros con el tour virtual

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tour virtual povedilla

tour virtual maldonado 2
nuevas instalaciones povedilla
Acerca de CICE
Instalaciones Profesionales
Material de Iluminación
Material de Sonido
Material de Fotografía y Vídeo
Material de Videojuegos y Animación 3D
Material de Estereoscopía y Corrección de color
Estudio y Plató de grabación

CICE. Diseño y Producción Audiovisual

Calle Maldonado, 48. Metro Diego de León
Teléfono: 91 401 07 02

CICE. Desarrollo, Comunicaciones y Marketing Digital

Calle Povedilla, 4. Metro O'Donnell
Teléfono: 91 435 58 43

Matriculación presencial en las instalaciones de CICEMatriculación no Presencial de Residentes en EspañaMatriculación no Presencial de Residentes en el ExtranjeroNotas Importantes para la MatriculaciónInformación para Realizar Transferencias desde EspañaInformación para Realizar Transferencias desde el ExtranjeroPetición de Certificados de Estudios

El proceso de matriculación para los programas de la escuela CICE se puede llevar a cabo durante todo el año, si bien la inscripción en cualquiera de sus programas está supeditada a la existencia de plazas vacantes en el turno elegido.

Podrás elegir entre una amplia variedad de horarios y así poder continuar tu formación sin renunciar a tu vida laboral u otras ocupaciones.

Nuestro equipo de asesores te ayudará a elegir el programa que mejor se adecue a tus necesidades formativas en base a tus inquietudes y perfil profesional, garantizando así el éxito de tu formación. Además, te damos la posibilidad de asistir a una clase de prueba gratuita para que puedas conocer al profesorado y su metodología de aprendizaje antes de tomar la decisión de inscribirte en el programa.

El asesoramiento no supone ningún coste para el candidato ni compromiso alguno hasta la formalización de la reserva.

Para un asesoramiento personalizado, puedes dirigirte a nuestras sedes en la Calle Maldonado 48 o Povedilla 4. También puedes contactar con nosotros a través de nuestro teléfono 91 401 07 02 (Maldonado),  91 435 58 43 (Povedilla).

Ponemos a tu disposición diferentes modalidades de pago y financiación.

Disponemos de ayudas para colectivos especiales así como descuentos por reserva anticipada. Consulta cual es el descuento vigente en el momento de la matriculación.

Existe la posibilidad de acceder a la escuela a través de la Fundación Tripartita (formación de empresa).

Para formalizar tu inscripción, debes cumplimentar los documentos proporcionados por CICE (solicitud de matrícula y documento de domiciliación bancaria), los cuales puedes descargar desde nuestra página Web, o bien te serán enviados previa petición por tu parte, a través de fax o correo electrónico.

El documento original de domiciliación bancaria deberá ser firmado por el titular de la cuenta, y dispones de 5 días para que la escuela lo reciba por correo ordinario, contados a partir del día de recepción de tu solicitud de matrícula. Remítelo a CICE, Maldonado 48, 28006, Madrid.

El documento de solicitud de matrícula, debidamente cumplimentado con todos los datos, más el justificante de la transferencia bancaria por el importe de matrícula, nos los remitirás por Fax (91 309 18 94) o bien por correo electrónico (secretaria-audiovisual@ciceonline.com).

DESCARGA AQUÍ TU SOLICITUD DE MATRÍCULA — POVEDILLA

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El día de comienzo de tus estudios en CICE, deberás presentar la documentación requerida (DNI o documento alternativo de identificación).

El pago del importe de matriculación implica una pre-matrícula que no quedará formalmente confirmada, hasta no recibir la Secretaría de CICE el documento original de domiciliación bancaria.

La primera mensualidad o el importe total del programa según la modalidad de pago elegida, se cargará por banco el día de comienzo de las clases.

La segunda y siguientes mensualidades se cargarán por banco los días 05 ó 20 de cada mes en función del día de comienzo del programa según los siguientes intervalos temporales:

  • para comienzos entre el 01 y el 15 el cargo bancario será el día 05 del mes en curso
  • Para comienzos entre el 15 y el 31 el cargo bancario será el día 20 del mes en curso

Una vez recibidos los tres documentos, tu solicitud de matrícula será confirmada vía correo electrónico por la Secretaría de CICE, en función de la disponibilidad de plazas del programa elegido.

Para formalizar tu inscripción, debes cumplimentar debidamente tu solicitud de matrícula proporcionada por CICE, la cual puedes descargar desde nuestra página Web, o bien te será enviada previa petición por tu parte, a través de fax o correo electrónico. El documento de solicitud de matrícula debidamente cumplimentado con todos los datos, más el justificante de la transferencia bancaria por el importe de matrícula, nos los remitirás por correo electrónico (secretaria-audiovisual@ciceonline.com) o bien por Fax (00 34 91 309 18 94).

En un plazo máximo de 3 días previos al comienzo de tu programa de estudios, deberás acudir personalmente a la escuela y entregar en la secretaría de CICE tu DNI o documento alternativo de identificación personal, junto con el documento original de domiciliación bancaria firmado por el titular de la cuenta de un banco o caja con sede en España, en donde van a ser cargados los recibos mensuales o el cargo por la totalidad del Programa según la modalidad de pago elegida.

El pago del importe de matriculación implica una prematrícula que no quedará formalmente confirmada, hasta no recibir en la secretaría de CICE el documento original de domiciliación bancaria.

La primera mensualidad o el importe total del programa según la modalidad de pago elegida, se cargará por banco el día de comienzo de las clases.

La segunda y siguientes mensualidades se cargarán por banco los días 05 ó 20 de cada mes en función del día de comienzo del programa según los siguientes intervalos temporales:

  • Para comienzos entre el 01 y el 15 el cargo bancario será el día 05 del mes en curso
  • Para comienzos entre el 15 y el 31 el cargo bancario será el día 20 del mes en curso

Una vez recibida tu solicitud de matrícula y el justificante de la transferencia bancaria por el importe de matrícula, será confirmada tu inscripción vía correo electrónico por la secretaría de CICE, en función de la disponibilidad de plazas del programa elegido.

  • El plazo de matriculación estará abierto todo el año hasta la fecha de comienzo de cada convocatoria de Inicio de clases (a finales de marzo/abril o finales de Octubre de cada año), o en su defecto, hasta la fecha en la que no queden plazas disponibles en el programa, horario y convocatoria que te interese.
  • La forma de pago escogida quedará reflejada en el documento de matrícula. La posibilidad de cambiar de opción estará abierta hasta una semana antes del comienzo del programa de estudios. Una vez iniciadas las clases, no se podrá escoger una nueva forma de pago.
  • Si eres un alumno extranjero, la formalización del pago de matrícula da derecho al envío por parte de CICE, de las pertinentes cartas de admisión y matriculación que deberán ser presentadas ante la Embajada de España en tu país de origen para obtener el visado de estudios. Ten en cuenta que este proceso requiere, en función del país del que procedas, un plazo aproximado de al menos un mes, por lo que es necesario comenzarlo cuanto antes para poder tener resuelta la tramitación antes del comienzo de tu programa de estudios en CICE. Así mismo, si necesitas ayuda para abrir una cuenta bancaria en España, la Escuela te asesorará al respecto a través de correo electrónico (infobancos@ciceonline.com). Si tienes algún familiar o amigo en Madrid y si así lo deseas, puede realizar la matriculación por ti en la secretaría de la escuela (deberá aportar tus datos personales y domicilio en tu país), tras lo cual tu familiar o amigo te remitirá la documentación necesaria para tramitar tu visado de estudios.
  • CICE se reserva el derecho de anulación de un programa de estudios en el caso de no contar con suficientes candidatos para realizarlo, en cuyo caso se comunicará con suficiente antelación al inicio del programa, y se devolverá el importe íntegro de lo abonado por transferencia a la cuenta de origen de cada alumno.
  • La Formación está exenta de IVA por Ley en España
  • El pago del importe de matrícula se puede realizar mediante transferencia bancaria, tarjeta de crédito, cheque o en efectivo (en los tres últimos casos el interesado deberá personarse físicamente en nuestras instalaciones). Si deseas realizar el pago del importe de matrícula por transferencia bancaria, hazlo a las cuentas que se muestran a continuación, y envíanos por correo electrónico (secretaria-audiovisual@ciceonline.com) o bien por fax (+34 91 309 18 94) a la Secretaría de CICE, toda la documentación descrita anteriormente.
Centro de Maldonado “LA CAIXA”

Nombre o razón social del beneficiario: CICE S.A.

Número de cuenta: ES53-2100-2859-62-0210099001 (La Caixa)

Dirección de la sucursal: C / Diego de León 21 -28.006 – Madrid

La opción de repercusión de las comisiones y gastos corren por cuenta del ordenante, opción OUR.

Centro de Povedilla “LA CAIXA”

Nombre o razón social del beneficiario: CICE S.A.

Número de cuenta: ES55-2100-8647-30-0200095031 (La Caixa)

Dirección de la sucursal: C / Diego de León 21 -28.006 – Madrid

La opción de repercusión de las comisiones y gastos corren por cuenta del ordenante, opción OUR.

Centro de Maldonado “LA CAIXA”

Nombre o razón social del beneficiario: CICE S.A.

Número de cuenta: 2100 2859 62 0210099001

Dirección de la sucursal: C / Diego de León 21 -28.006 – Madrid

Código Swift (BIC) de la entidad/sucursal: CAIXESBBXXX

Código Internacional de la Cuenta Bancaria (IBAN) completo:

ES5321002859620210099001

La opción de repercusión de las comisiones y gastos corren por cuenta del ordenante, opción OUR.

Centro de Povedilla “LA CAIXA”

Nombre o razón social del beneficiario: CICE  S.A.

Número de cuenta: 2100 8647 30 0200095031

Dirección de la sucursal: C / Diego de León 21 -28.006 – Madrid

Código Swift (BIC) de la entidad/sucursal: CAIXESBBXXX

Código Internacional de la Cuenta Bancaria (IBAN) completo:

ES55 2100 8647 30 0200095031

La opción de repercusión de las comisiones y gastos corren por cuenta del ordenante, opción OUR.

Se podrá solicitar un certificado de estudios y matriculación así como cartas de admisión del programa que vas a realizar, después de abonar el importe de la Matrícula correspondiente a la especialidad elegida.

Esta solicitud suele ser imprescindible para la obtención de becas, así como para tramitar visados de Estudios en España. CICE no devolverá el importe de la matrícula en los casos en los que la escuela envíe o gestione documentación y certificados para la tramitación de visados de estudiante, becas o cualquier otro trámite.

En el caso de que la cancelación se derive de la denegación de un visado de estudios, y siempre que se presente el documento que así lo demuestre, CICE mantendrá el importe de matrícula abonado para la siguiente convocatoria de Inicio.

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“Como tuve tan buena impresión de CICE, ahora quiero subir el siguiente escalafón de CISCO y hacer el CCNP.”

Eduardo Pozo
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“Mi objetivo al inscribirme en la Escuela Profesional de Nuevas Tecnologias, es simplemente, pertenecer a un futuro.”

Julian Jiménez González
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“Elegí CICE porque era la que mayores garantías de docencia impartía y la que para mi tiene la mejores instalaciones.”

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