Máster en Marketing y Gestión para Videojuegos. MKV

DURACIÓN
200h lectivas + 400h HTA*

FECHA DE INICIO
Octubre 2020

MODALIDADES
OnlinePresencial

CENTROS DE ESTUDIO
Povedilla Telf: 91 435 58 43

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SOLICITUD DE TEMARIO, HORARIOS, TARIFAS Y BECAS

INTRODUCCIÓN

El objetivo del Máster en Marketing y Gestión para Videojuegos es ofrecer al alumno una formación especializada, en la que aprenderá cómo diseñar y organizar la comunicación y comercialización de productos interactivos y videojuegos al mercado, dentro de un entorno de desarrollo real y vivo.

Diseñarás estrategias y acciones de marketing y comunicación, tanto para la empresa propietaria del videojuego como para el propio producto y, prepararás los materiales necesarios que demandan los soportes y diferentes medios durante la vida del producto, en otras palabras, abordarás con éxito el trabajo de marketing comunicación y gestión en el sector del videojuego, utilizando para ello de herramientas, técnicas, procesos y metodologías de producción de última generación.

En una industria exigente como es la de los contenidos digitales se necesitan, cada vez más, profesionales especializados que no se limiten al conocimiento general del sector, sino que integren esos conocimientos, en una formación mucho más extensa y especializada.

CERTIFICACIONES QUE PUEDES OBTENER
cice - certificación

Diploma Acreditativo de CICE

A QUIÉN VA DIRIGIDO
REQUISITOS
POR QUÉ ESTUDIARLO EN CICE

Unidad 1. Fundamentos del Diseño y Desarrollo de Videojuegos

  • El Videojuego
  • Contexto del videojuego
  • Situación Socioeconómica
  • Medio Tecnológico
  • Medio Artístico
  • Diseño y Evolución de Productos

Unidad 2. Arte, Diseño y Tecnología

  • Identificación de Tipos de Videojuegos
  • Mobile, Realidad Virtual, Social Game, Serious Game, eSports, AAA, Indie
  • Principios, FInes y Métodos Contemporáneos

Unidad 3. Mecánicas de Juego

  • Gamificación para Ventas
  • Diseñar e implementar un Plan de Gamificación
  • Campañas de Fidelización
  • Las leyes del “Game Design”
  • Experiencias Memorables
  • Gamifica en Base a Recompensas
  • Incrementar la Participación
  • Ventas Directas
  • Dinámicas y Mecánicas de Juego – Game Design
  • El aporte de la Imaginación
  • La Experiencia de Juego
  • Motivaciones para Jugar

Unidad 4. Géneros, Categorías y Tipos de Juego

  • Fundamentos Teóricos
  • Fundamentos Prácticos
  • Dirección Artística
  • Diseño del Videojuego
  • Fases de Creación
  • Tecnologías y herramientas
  • Desarrollo y Producción
  • Canales y Modelos de Distribución

Unidad 5. Empresa Digital y Gestión de Proyectos

  • Introducción  a la Propiedad Intelectual e Industrial
  • El Ámbito Internacional del Videojuego
  • El Marco Socio-Cultural
  • El Marco Legal
  • Condicionantes en el Diseño
  • Condicionantes en la Comercialización

Unidad 6. La Propiedad Intelectual

  • El Derecho de Propiedad Intelectual
  • Derechos de Autor
  • Derechos de Afines
  • Derechos Conexos
  • Propiedad Industrial
  • Patentes y Marcas
  • Régimen Jurídico del Software
  • Contratos Tecnológicos
  • El Derecho Audiovisual
  • Propiedad Intelectual del Software
  • Propiedad Intelectual de las Bases de Datos

Unidad 7. Modelos de Negocio y Estrategia de Venta

  • Modelo de negocio
  • Estrategias de Venta
  • Ciclo completo del Producto

Unidad 8. Como Diseñar el Modelo de Negocio del Videojuego

  • El Modelo de Negocio
  • El Modelo Business Model Canvas
  • Creación de Prototipos
  • Segmentación
  • Conociendo al Usuario (Cliente) del Juego
  • ¿Qué, cómo y por qué?
  • Lluvia de ideas
  • Innovación en el Mercado
  • Oferta de Valor
  • Canales de distribución
  • Relación con el Cliente
  • Recursos Claves
  • Actividades Clave
  • Estructura de Costes
  • Alianzas Clave
  • Comparación de Estrategias

Unidad 9. Gestión y Dirección de Proyectos Digitales

  • La Creación del Plan de Proyecto
  • Gestión de Riesgos
  • Técnicas de Diseño y Gestión
  • Gestión de Equipos de Trabajo
  • Estudio de Mercado en la Concepción
  • Estudio de Mercado en la Distribución
  • Evaluación de Resultados
  • Indicadores de Seguimiento

Unidad 10. El Marketing en el Videojuego

  • El Plan de Marketing. Ese Gran Desconocido
  • Posibles definiciones del Plan de Marketing
  • Analizar las Distintas Etapas del Proceso
  • Implementación del Marketing Mix
  • Resultados Esperados
  • Análisis del Plan de Marketing con Matriz DAFO
  • Formato de Análisis DAFO
  • Fortalezas y Debilidades
  • Oportunidades y Amenazas
  • Aspectos Tácticos del Análisis DAFO
  • Valor Añadido del DAFO
  • Análisis Interno y Externo
  • Vender y Comercializar el Juego
  • Creación de una Campaña SEM
  • Utilización de Google Adwords
  • Fundamentos del Search Engine
  • Poniendo Foco en el CPC
  • Concepto de Optimización de la Web
  • Herramientas SEO
  • Concepto de Auditoria SEO
  • Plan SEO Anual

Unidad 11. La Comunicación en el Videojuego

  • Claves en la comunicación
  • Realización de un Plan de Comunicación
  • Modelos de Comunicación
  • Estudio del Targets de Jugador
  • El Usuario Ideal. El jugador Ideal
  • La Guía de Estilo
  • Claves de una Estrategia Social Media
  • Orientación a Resultados
  • Probabilidades de Éxito

Unidad 12. Marketing Estratégico y Operativo

  • Principios y Metodologías
  • Objetivos a Largo Plazo
  • Planificar las Campañas Comerciales
  • Posicionar la Empresa y el Producto
  • Analizar, Plantear y Ejecutar Estrategias
  • Realización de Diagnósticos Objetivos
  • Planes de Acción
  • Acciones a Medio Plazo
  • Acciones a Corto Plazo
  • Desarrollo de una Comunicación Integrada
  • Producto y Precio
  • Distribución y Comunicación
  • Gestión del Presupuesto de Acciones
  • Adaptar nuestro Producto y Servicio a la Demanda
  • Factores que Influyen en la Fijación de Precios
  • Fijar Precios en Función del Canal
  • Consecución de Objetivos Fijados

Unidad 13. Estrategia de Marca

  • Definición de la Estrategia de Marca
  • El Poder de las Redes Sociales y los Videojuegos
  • Storytelling de la Campaña
  • Entendiendo tu marca
  • El Arte de Contar Historias y Vender
  • La Importancia del Content Marketing
  • Tipos de Contenidos en Redes Sociales

Unidad 14. Caso de Estudio

  • Inversores y Consumidores
  • Integrando todos los Elementos
  • Que no falte la Financiación
  • Repaso a los Modelos de Negocio
  • Estrategias de Viralización
  • Alianzas Estratégicas
  • Inversores Capital Riesgo
  • Subvenciones
  • Investigación y Bases para Mantenerse
  • Investigación y Nichos

Unidad 15. Proyecto final

  • El alumno tiene la obligación de hacer entrega de todos y cada uno de los proyectos que se le exija por parte del profesorado en forma y tiempo adecuado, amén de la entrega y exposición del Proyecto Final del Programa cursado, condiciones indispensables para tener derecho a la obtención de la Certificación Final.
  • CICE da más relevancia a la calidad de los proyectos que a la obtención de una nota. Una de las mejores armas para enfrentarse al mercado laboral es lograr un Proyecto Final de SOBRESALIENTE, que sirva como inmejorable escaparate personal, y que ha permitido a la escuela obtener innumerables premios y menciones en los últimos años a través de proyectos, los cuales puedes consultar en la web una pequeña muestra.

VENTAJAS DE ESTUDIAR EN CICE

Las instalaciones de CICE te permitirán trabajar en los equipamientos y con el software que utilizan los profesionales en su trabajo diario. Nuestro objetivo es que al incorporarte al mercado laboral hayas ya experimentado ese mundo profesional y tu adaptación sea inmediata y exitosa. Para ello, ponemos a tu disposición las mejores instalaciones.

  • Instalación Profesional multiplataforma Windows/Mac/Linux.
  • Disponibilidad de una estación de trabajo profesional por alumno garantizado. Del carácter Oficial de CICE se deriva la tenencia constante de la última versión disponible por parte del fabricante, lo que garantiza tu actualidad y valor en el mercado laboral.
  • Acceso a recursos online desde la escuela a través de fibra óptica simétrica 100Mb.
  • Sistema EXCLUSIVO de control interno de las instalaciones con tecnología de Faronics. Única escuela con tecnología Insight, más proyección de plasmas y proyectores
  • Salas climatizadas y mobiliario ergonómico.
  • Estaciones de Trabajo Profesionales DELL WorkStation T3500 con tarjetas profesionales Nvidia Quadro. Estaciones con tecnología AHCI SATA3 y SSD en formaciones que lo requieran, procesadores Intel Xeon de hasta 6 núcleos y 15Gb de memoria Ram ECC con Monitores TFT de 24
  • Estaciones de Trabajo Profesionales Apple Mac Pro con procesador Quad-Core Intel Xeon de hasta 2 procesadores y 8 núcleos, 12 GB de memoria RAM, 2 Tb de almacenamiento por máquina y disponibilidad sobre equipos Redundant Array of Independent Disks y Monitores TFT HD de 24
  • 350 Tabletas WACOM, una en cada estación individual del alumno
  • Material específico de iluminación: strand quarz bambino 500w, Cosmobean redhead rc100, Strand quarz blonde 2000, Strand quartz studio mk2 + trípode, Tripode manfrotto d200, Bandera de tela 31x46, Bandera de tela 46x61, Bandera de tela 61x91, Bastidore 1x1 para filtros, Estico, Espejos de cine, Tela negra, Tela verde chroma, Pack de filtros, P.manfrotto clamp c1 575b, P.sky hook gaffer grip c500, P.pelican gaffer grip 043r, P.styrene clamping f1 501, P.magic arm 143n, Claqueta de cine, Fotometro sekonic l-308s
  • Filtros para Iluminación: Lee Roll Full C.T. Blue, Lee Roll Full C.T. Orange, Lee Roll 0.3 Neutral Density, Lee Roll White Diffusion, Lee Roll Black Foil Wide, Lee Roll Soft Silver Reflector
  •  Material específico de videojuegos: Microsoft xbox 360, Nintendo wii u, Sony Play Station 3, Mando dual shock ps3, Mandoxbox wirless, camara microsoft Kinect, Tablet ARCHOS GamePad
  • Material específico de vídeo: Maleta JVC Gy-Hd201e Pro HD, Cámara GY-HD201E, Micro de Cámara, Zapata Trípode en 2 piezas, Adaptador Gran Angular Fujinon CV-82SC, Controladora de Enfoque, Barra de Soporte, Soporte MatteBox Chrosziel MB 450-01, Monitor Jvc Dt-V100cg, Maletin Hd y Baterias Jvc Hd Dr-Hd100, Cargador Baterías, Cámara Canon Dslr 600d, Objetivo Canon 18-200, Objetivo Canon 17-85, Monitor Sony Pvm-9l2/5, Maleta Jvc Gy-d201e Pro Hd, Travelling Manfrotto, Tripode Camara Manfrotto 503, Camara Go Pro Hd2, Tarjeta Intensity Pro Mac .
  • Material específico de Estereoscopía: Proyector BenQ MP777 Estereoscópico, Gafas Xpand 3D. X102, Gafas 3D Anaglíficas.
  • Plató de grabación de vídeo: Proyectores BALCAR 70176 QUADLITE 250 BASIC, BALCAR 70166 DUOLITE 100 BASIC. CYCLO PROYECTOR DE CICLORAMA/FONDOS. CONTRA Proyector spot de luz fría con parábola intensificadora (35º).
  • Libre y gratuito uso de las instalaciones y recursos de la escuela.
Matriculación presencial en las instalaciones de CICEMatriculación no Presencial de Residentes en EspañaMatriculación no Presencial de Residentes en el ExtranjeroNotas Importantes para la MatriculaciónInformación para Realizar Transferencias desde EspañaInformación para Realizar Transferencias desde el ExtranjeroPetición de Certificados de Estudios

El proceso de matriculación para los programas de la escuela CICE se puede llevar a cabo durante todo el año, si bien la inscripción en cualquiera de sus programas está supeditada a la existencia de plazas vacantes en el turno elegido.

Podrás elegir entre una amplia variedad de horarios y así poder continuar tu formación sin renunciar a tu vida laboral u otras ocupaciones.

Nuestro equipo de asesores te ayudará a elegir el programa que mejor se adecue a tus necesidades formativas en base a tus inquietudes y perfil profesional, garantizando así el éxito de tu formación. Además, te damos la posibilidad de asistir a una clase de prueba gratuita para que puedas conocer al profesorado y su metodología de aprendizaje antes de tomar la decisión de inscribirte en el programa.

El asesoramiento no supone ningún coste para el candidato ni compromiso alguno hasta la formalización de la reserva.

Para un asesoramiento personalizado, puedes dirigirte a nuestras sedes en la Calle Maldonado 48 o Povedilla 4. También puedes contactar con nosotros a través de nuestro teléfono 91 401 07 02 (Maldonado),  91 435 58 43 (Povedilla).

Ponemos a tu disposición diferentes modalidades de pago y financiación.

Disponemos de ayudas para colectivos especiales así como descuentos por reserva anticipada. Consulta cual es el descuento vigente en el momento de la matriculación.

Existe la posibilidad de acceder a la escuela a través de la Fundación Tripartita (formación de empresa).

Para formalizar tu inscripción, debes cumplimentar los documentos proporcionados por CICE (solicitud de matrícula y documento de domiciliación bancaria), los cuales puedes descargar desde nuestra página Web, o bien te serán enviados previa petición por tu parte, a través de fax o correo electrónico.

El documento original de domiciliación bancaria deberá ser firmado por el titular de la cuenta, y dispones de 5 días para que la escuela lo reciba por correo ordinario, contados a partir del día de recepción de tu solicitud de matrícula. Remítelo a CICE, Maldonado 48, 28006, Madrid.

El documento de solicitud de matrícula, debidamente cumplimentado con todos los datos, más el justificante de la transferencia bancaria por el importe de matrícula, nos los remitirás por Fax (91 309 18 94) o bien por correo electrónico (secretaria-audiovisual@ciceonline.com).

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El día de comienzo de tus estudios en CICE, deberás presentar la documentación requerida (DNI o documento alternativo de identificación).

El pago del importe de matriculación implica una pre-matrícula que no quedará formalmente confirmada, hasta no recibir la Secretaría de CICE el documento original de domiciliación bancaria.

La primera mensualidad o el importe total del programa según la modalidad de pago elegida, se cargará por banco el día de comienzo de las clases.

La segunda y siguientes mensualidades se cargarán por banco los días 05 ó 20 de cada mes en función del día de comienzo del programa según los siguientes intervalos temporales:

  • para comienzos entre el 01 y el 15 el cargo bancario será el día 05 del mes en curso
  • Para comienzos entre el 15 y el 31 el cargo bancario será el día 20 del mes en curso

Una vez recibidos los tres documentos, tu solicitud de matrícula será confirmada vía correo electrónico por la Secretaría de CICE, en función de la disponibilidad de plazas del programa elegido.

Para formalizar tu inscripción, debes cumplimentar debidamente tu solicitud de matrícula proporcionada por CICE, la cual puedes descargar desde nuestra página Web, o bien te será enviada previa petición por tu parte, a través de fax o correo electrónico. El documento de solicitud de matrícula debidamente cumplimentado con todos los datos, más el justificante de la transferencia bancaria por el importe de matrícula, nos los remitirás por correo electrónico (secretaria-audiovisual@ciceonline.com) o bien por Fax (00 34 91 309 18 94).

En un plazo máximo de 3 días previos al comienzo de tu programa de estudios, deberás acudir personalmente a la escuela y entregar en la secretaría de CICE tu DNI o documento alternativo de identificación personal, junto con el documento original de domiciliación bancaria firmado por el titular de la cuenta de un banco o caja con sede en España, en donde van a ser cargados los recibos mensuales o el cargo por la totalidad del Programa según la modalidad de pago elegida.

El pago del importe de matriculación implica una prematrícula que no quedará formalmente confirmada, hasta no recibir en la secretaría de CICE el documento original de domiciliación bancaria.

La primera mensualidad o el importe total del programa según la modalidad de pago elegida, se cargará por banco el día de comienzo de las clases.

La segunda y siguientes mensualidades se cargarán por banco los días 05 ó 20 de cada mes en función del día de comienzo del programa según los siguientes intervalos temporales:

  • Para comienzos entre el 01 y el 15 el cargo bancario será el día 05 del mes en curso
  • Para comienzos entre el 15 y el 31 el cargo bancario será el día 20 del mes en curso

Una vez recibida tu solicitud de matrícula y el justificante de la transferencia bancaria por el importe de matrícula, será confirmada tu inscripción vía correo electrónico por la secretaría de CICE, en función de la disponibilidad de plazas del programa elegido.

  • El plazo de matriculación estará abierto todo el año hasta la fecha de comienzo de cada convocatoria de Inicio de clases (a finales de marzo/abril o finales de Octubre de cada año), o en su defecto, hasta la fecha en la que no queden plazas disponibles en el programa, horario y convocatoria que te interese.
  • La forma de pago escogida quedará reflejada en el documento de matrícula. La posibilidad de cambiar de opción estará abierta hasta una semana antes del comienzo del programa de estudios. Una vez iniciadas las clases, no se podrá escoger una nueva forma de pago.
  • Si eres un alumno extranjero, la formalización del pago de matrícula da derecho al envío por parte de CICE, de las pertinentes cartas de admisión y matriculación que deberán ser presentadas ante la Embajada de España en tu país de origen para obtener el visado de estudios. Ten en cuenta que este proceso requiere, en función del país del que procedas, un plazo aproximado de al menos un mes, por lo que es necesario comenzarlo cuanto antes para poder tener resuelta la tramitación antes del comienzo de tu programa de estudios en CICE. Así mismo, si necesitas ayuda para abrir una cuenta bancaria en España, la Escuela te asesorará al respecto a través de correo electrónico (infobancos@ciceonline.com). Si tienes algún familiar o amigo en Madrid y si así lo deseas, puede realizar la matriculación por ti en la secretaría de la escuela (deberá aportar tus datos personales y domicilio en tu país), tras lo cual tu familiar o amigo te remitirá la documentación necesaria para tramitar tu visado de estudios.
  • CICE se reserva el derecho de anulación de un programa de estudios en el caso de no contar con suficientes candidatos para realizarlo, en cuyo caso se comunicará con suficiente antelación al inicio del programa, y se devolverá el importe íntegro de lo abonado por transferencia a la cuenta de origen de cada alumno.
  • La Formación está exenta de IVA por Ley en España
  • El pago del importe de matrícula se puede realizar mediante transferencia bancaria, tarjeta de crédito, cheque o en efectivo (en los tres últimos casos el interesado deberá personarse físicamente en nuestras instalaciones). Si deseas realizar el pago del importe de matrícula por transferencia bancaria, hazlo a las cuentas que se muestran a continuación, y envíanos por correo electrónico (secretaria-audiovisual@ciceonline.com) o bien por fax (+34 91 309 18 94) a la Secretaría de CICE, toda la documentación descrita anteriormente.
Centro de Maldonado “LA CAIXA”

Nombre o razón social del beneficiario: CICE S.A.

Número de cuenta: ES53-2100-2859-62-0210099001 (La Caixa)

Dirección de la sucursal: C / Diego de León 21 -28.006 – Madrid

La opción de repercusión de las comisiones y gastos corren por cuenta del ordenante, opción OUR.

Centro de Povedilla “LA CAIXA”

Nombre o razón social del beneficiario: CICE S.A.

Número de cuenta: ES55-2100-8647-30-0200095031 (La Caixa)

Dirección de la sucursal: C / Diego de León 21 -28.006 – Madrid

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Centro de Maldonado “LA CAIXA”

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Se podrá solicitar un certificado de estudios y matriculación así como cartas de admisión del programa que vas a realizar, después de abonar el importe de la Matrícula correspondiente a la especialidad elegida.

Esta solicitud suele ser imprescindible para la obtención de becas, así como para tramitar visados de Estudios en España. CICE no devolverá el importe de la matrícula en los casos en los que la escuela envíe o gestione documentación y certificados para la tramitación de visados de estudiante, becas o cualquier otro trámite.

En el caso de que la cancelación se derive de la denegación de un visado de estudios, y siempre que se presente el documento que así lo demuestre, CICE mantendrá el importe de matrícula abonado para la siguiente convocatoria de Inicio.

¿Te sumas al reto CICE LIVE LEARNING?

Cristina, Pedro y Javier tienen algo en común… los 3 son alumnos de CICE LIVE LEARNING. Un método único de formación online para que puedas compatibilizar tu vida personal y profesional con una formación de calidad en nuevas tecnologías.

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