Jornada de Actividades Open Doors 2018

Dónde: C/ Maldonado, 48 | 28006 Madrid

Cuándo: 20/09/2018

Horario: 09:00

Entrada: GRATIS

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¿Cómo me apunto a la jornada?

Este año hemos preparado diferentes actividades en la Jornada Open Doors 2018 que girarán en torno a las distintas áreas del software que se imparte de Autodesk (arquitectura, animación y videojuegos). No te puedes perder las ponencias y talleres impartidas por profesionales del sector, los casos de éxito de alumnos de la Escuela, el sorteo de un premio muy interesante entre todos los asistentes, y la posibilidad de hacer networking con profesionales de esta industria.

¡Apúntate a través del formulario que verás a la derecha y  disfruta de todas las actividades que tenemos preparadas para ti!

 

Puedes descargarte la agenda completa AQUÍ


Actividades - OPEN DOORS
Visualización arquitectónica en tiempo real con Unity

homologación unity

Ciro Continisio – Technical Evangelist at Unity Technologies

– Aula 2. 11:00 a 12:00h –

Unity es una herramienta que se puede utilizar para crear todo tipo de experiencias interactivas en tiempo real como videojuegos, simuladores, experiencias de realidad virtual y realidad aumentada, películas de animación, etc.

Desde su lanzamiento ha tenido un crecimiento, hasta convertirse en líder dentro del sector de los motores de videojuegos y visualización arquitectónica gracias a sus potentes herramientas, sus características multiplataforma (PC, smartphones, consolas, etc.) y los servicios que ofrece a la comunidad de desarrolladores.

CICE es el único Centro de Formación Autorizado de Europa continental en formar parte tanto del Unity Authorized Training Program (UATC), como del Unity Authorized Certification Center (UACC).

BIM: Pequeños detalles dentro de grandes proyectos

AECOM en Open Doors 2018 -CICE

Javier Casado, Office BIM Manager AECOM

– Aula 3. 11:00 a 11:45h –

En los grandes proyectos en los que se usa BIM, pequeñas decisiones pueden tener enormes consecuencias de cara al rendimiento del equipo que trabaja en ellos. En esta charla, aprovecharemos la experiencia en grandes proyectos de AECOM para revisar varias “pequeñas cosas” que, desde el punto de vista de BIM y la programación, hemos aplicado en esos proyectos y veremos cómo han influido en los proyectos en los que se han aplicado.

Papá, de mayor quiero ser friki

Barruz Studio Open Doors 2018 -CICE

David Fernández Barruz, instructor de CICE y CEO de Barruz Studio

– Aula 1. 12:00 a 13:00h –

Con las nuevas tecnologías antiguas profesiones como la de escultor rejuvenecen dando la oportunidad de desarrollar tu carrera profesional como escultor digital para juguetes, figuras de acción, juegos de mesa, miniaturas y estatuas de colección.

David Fernández Barruz, instructor de CICE desde hace más de 12 años y CEO de Barruz Studio, nos cuenta cómo consiguió hacer de su pasión su profesión y qué pasos seguir para ganarte la vida siendo un “friki” escultor.

Illusorium Studios: Haciéndose un hueco en la industria desde cero

Illusorium Studios

Raúl Rocha, cofounder – production manager de Illusorium Studios y alumni de CICE

– Aula 3. 12:00 a 13:00h –

Desde Illusorium Studios queremos compartir con todos vosotros nuestra experiencia vivida desde nuestros inicios. Cómo hemos ido consiguiendo hacernos hueco en la industria de los VFX y la animación sin haber trabajado previamente en ninguna otra empresa. Huimos del modelo tradicional de trabajo en este sector y, aunque no está siendo fácil, ¡nada es imposible con esfuerzo y dedicación!

Animación 2D para películas, series y videojuegos

patxi mejias

Patxi Mejias. Instructor acreditado de animación con Toon Boom en CICE.

– Aula 2. 13:00 a 14:00h –

Toon Boom es la herramienta más utilizada para la realización de animaciones 2D para cine, televisión y videojuegos.
El consumo de contenidos en plataformas de emisión online aumenta cada día, transformando la manera tradicional de ver televisión y cine. A pesar de y por ello, los grandes estudios de producción como Disney, Netflix o Cartoon Network cada día apuestan más por la animación 2D para sus trabajos gracias, en parte, a la productividad y eficiencia que ofrece un software como Toon Boom.

Modelar para medir

Certificación Presto

Fernando Valderrama, CEO de RIB Spain.

– Aula 1. 13:00 a 14:00h –

Se entregará a los asistentes un modelo con varios problemas habituales al medir y se desarrollará la mejor forma de hacerlo. Los asistentes podrán plantear sus propios problemas, retos o soluciones. RIB Spain cede a los asistentes al taller una licencia gratuita de Presto y Cost-It por Internet durante 1 mes de duración para que puedan probar las funcionalidades del programa. Para solicitar la licencia escribe un mail a marketing@rib-software.es con el asunto: “Licencia de Presto Open doors CICE”.

Training Day iToo Software

homologación itoo

Michal Karmazín, responsable del servicio de soporte de iToosoft.

– Aula 2. 16:00 a 18:00h –

iToosoft visitará a sus ATCs en Madrid donde presentará las últimas novedades de Forest Pack y RailClone. Se hará un taller compuesto por dos charlas, una por cada plugin, y un networking entre las dos. El objetivo de dichos talleres es que alumnos, usuarios de nuestros plugins y usuarios de 3dsMax en general, tengan la oportunidad de poder hablar de “tú a tú” con nuestro equipo de soporte y aplicar posteriormente lo aprendido a mejorar su workflow ya sea en arquitectura, gaming o FX.

Taller. De proyecto de garaje a estudio de videojuegos - CICEmprende

Vermila Studios- CICE

David Carrasco, director de CICEmprende / David Tornero, director de “Crisol: Theater of Idols”.

– Aula 3. 16:00 a 17:00h –

Implicación, trabajo duro, esfuerzo continuado… Seguro que todos habéis escuchado que eso es lo que hace falta para lanzar un proyecto con éxito. Sin embargo, sin una planificación correcta, un control de recursos férreo, colaboración y adaptación constante, y las herramientas necesarias será muy difícil que se haga realidad. Os contamos cómo CICEmprende ha llevado una genial idea a la creación de un estudio de videojuegos indie puntero en España.

Cómo gestionar un club de eSports

Goblin Warriors

Gonzalo Aizpurua, CEO de Goblin Warriors y Máster en Gestión y Comunicación en los eSports

– Aula 3. 17:00 a 18:00h –

Nos contará cómo se gestiona un club de eSports, las posibilidades de trabajo en este apasionante sector, así como la experiencia de los propios jugadores.

Goblin Warriors es el equipo eSport de CICE que nace de la unión de dos clubes de deportes electrónicos: Tizona Warriors y PKT eSports, ambos con una dilatada experiencia dentro del sector amateur en España. El club cuenta con una organización perfectamente definida y una estructura interna integrada por profesionales del sector del ocio interactivo que hacen de Goblin Warriors una empresa seria, comprometida y muy sólida.

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