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Autodesk anuncia su línea 2013 de Maya, Softimage, Mudbox, 3ds Max, MotionBuilder y Smoke

::Actualización:: Finalmente han actualizado toda la gama de producto Media & Entertainment menos Autodesk Smoke, aunque por otro lado ya se refleja en la página de Autodesk Smoke Services & Support, por lo que el lanzamiento debe estar próximo.

Autodesk adelanta la Navidad varios meses y sorprende anunciando su nueva línea de producto 2013, con las nuevas versiones de Maya 2013, Softimage 2013, Mudbox 2013, 3ds Max 2013, Motion Builder 2013, Flame 2013 y Smoke 2013.

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Next4Pro, nuevas tendencias para la postproducción audiovisual

Organizado por Tangram Solutions y Prada Audiovisual, el día 17 de marzo 2011 en la sala Kinépolis de Madrid, se presentará el evento Next4Pro, en el que se impartirán las siguientes demos de producto y flujos de trabajo:

15:30 – 16:00 – Café de bienvenida.
16:00 – 16:45 – Motion Graphics con Maxon Cinema 4D y Apple Motion.
16:45 – 17:30 – Flujo de trabajo con Canon 5D y Apple Final Cut Pro.
17:30 – 17:50 – Coca-Cola y Palomitas.
17:50 – 18:30 – Trabajando la Estereoscopía con Apple Final Cut Pro.
18:30 – 19:15 – Finishing con Autodesk Smoke Mac.

Autodesk anuncia su nueva línea de producto 2012

Tal y como ya os adelanté ayer por Facebook y Twitter, Autodesk aprovechó su presencia en la Game Developers Conference 2012 (GDC) para anunciar oficialmente las nuevas versiones 2012:

  • Autodesk 3ds Max 2012: nuevo núcleo de aceleración gráfica, mRigids para simulaciones de cuerpos rígidos en el viewport y nuevas herramientas para el modelado y pintura de superficies orgánicas.
  • Autodesk Maya 2012: Importantes mejoras en el rendimiento de previsualización de efectos del viewport a pantalla completa, guías editables de movimiento en el viewport y nuevas opciones de simulación.
  • Autodesk Softimage 2012: modelado procedural con ICE, simulación integrada con Syflex, opciones estereoscópicas y mejoras en el SDK.
  • Autodesk Mudbox 2012: herramientas de pintura mejoradas, un nuevo e innovador flujo de trabajo de mapas UV y topología, más herramientas de poses y mejoras en la gestión de proyectos complejos.
  • Autodesk MotionBuilder 2012: camera rig y estereoscopía desde el viewport, interfaz unificado para Autodesk HumanIK, nuevas herramientas.
  • Autodesk Flame Premium: nuevas herramientas para una mejor integración de efectos de iluminación 3D en composición, mejoras en la edición estereoscópica y de composiciones 3D.
  • Autodesk Smoke 2012: sistema de iluminación 3D rediseñado, Flame FX, un conjunto de herramientas con las tareas finishing más comunes.
  • Autodesk Middleware 2012.

Autodesk anuncia las versiones 2011 de Flame, Flare, Smoke y Lustre

Autodesk va renovando poco a poco sus distintas gamas de producto y ahora es el turno de los sistemas avanzados, con las nuevas versiones de Flame 2011, Flare 2011, Smoke 2011 y Lustre 2011. Sus novedades se resumen en:

Autodesk Smoke 2011

  • Nuevas herramientas de edición, reproducción y composición de contenidos estereoscópicos 3D.
  • Importación con arrastre de ficheros AAF y XML de Apple Final Cut Pro o Avid Media Composer.
  • Soporte nativo para RED RAW y QuickTime H.264.
  • Autodesk Flame 2011

  • Nuevo sistema de render de pixel shader por GPU.
  • Nueva librería de texturas procedurales Substance.
  • Soporte nativo para RED RAW y QuickTime H.264.
  • Soporte para render por capas cuando se importan ficheros OpenEXR.
  • Mejoras en la composición 3D.
  • Autodesk Lustre 2011

  • Soporte para corrección de color de ficheros OpenEXR.
  • Mejoras en el flujo de trabajo con ficheros RED (RED One).
  • Mejoras en la gestión de metadatas.
  • Vídeos de Autodesk Smoke para Mac

    Ayer tuvo lugar la presentación oficial de Autodesk Smoke para Mac en España, como ya os adelantaba hace algunas semanas. Por desgracia no me puede escapar del trabajo para asistir a la presentación, así que tendremos que contentarnos con los vídeos publicados por la propia Autodesk.

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