Tag: Siggraph

Siggraph´06: Actualización Fusion 5.1

Eyeon Software lanza en Siggraph´06 la actualización de Fusion 5.1 con soporte universal para plataformas, tanto para Windows como para Linux (incluso ha sido testeada en Macs basados en Intel con sistema Linux).

Fusion 5.1 aporta soporte de formato de ficheros 3DS, OBJ y FBX; proyección de imágenes sobre geometría 3D, mejoras en los módulos de Paint y máscaras, plug-ins universales de Windows y After Effects para Linux, …

Siggraph´06: Animation:Master Version 13.0

Hash lanza Animation:Master v13.0 con soporte HDRI, nuevos shaders para cabello, una mejor simulación de pelo y tejidos, y mejoras en la simulación física con el nuevo motor “Newton Game Dynamics”. Además, la versión para Mac es Universal Binary. Disponible para Windows y Mac.

Siggraph´06: ZBrush 2.5

Pixologic ha mostrado en Siggraph´06 las nuevas funciones que incorporará ZBrush 2.5, actualización gratuita para usuarios de la versión 2.0.

Maya 8 y 3ds Max 9 en Siggraph´06

BOXX Technologies se adelanta, ¿por error?, a la propia Autodesk y confirma el lanzamiento inminente de Maya 8 y 3ds Max 9 (con soporte 64-bit).

::update1::

Han eliminado toda referencia al nuevo software Autodesk.

::update2::

En la caché de Google sigue disponible dicha información.

SyFlex para Lightwave 3D

Finalmente, los usuarios de Lightwave 3D podrán hacer uso del plug-in de simulación de tejidos SyFlex. Un sistema ampliamente extendido en la industria de los efectos visuales. Su estreno, en Siggraph´06.

FrameCycler 2006 en Siggraph

Iridas mostrará un preview de FrameCycler 2006 en la próxima edición de Siggraph, su sistema de reproducción de vídeo sin compresión.

La versión 2006 aportará salida HD SDI, un interface simplificado, un nuevo timeline y soporte para múltiples pistas de audio.

cebas anuncia FinalRender Stage-2 para Maya

Los usuarios de Autodesk Maya están de enhorabuena, cebas Computer anuncia la demostración durante Siggraph´06 de su motor de render FinalRender Stage-2 para Maya, presentando además la cuarta generación de su sistema de Iluminación Global.

V-Ray 1.5 en Siggraph´06

La espera llega a su fin, o eso anuncian desde VRay.info. En Siggraph´06 se anunciará el lanzamiento de V-Ray 1.5 para 3ds Max con soporte para la simulación de cielos y astros basados en física realista, nuevos materiales, ambient occlusion, un mejor render distribuido, librerías SDK multiplataforma, y mucho más.

ILM reclutará nuevos talentos en Siggraph

Es vuestra oportunidad. Industrial Light & Magic, la empresa de efectos visuales de George Lucas, reclutará nuevos talentos durante Siggraph´06. Y no será la única, porque The Mill también estará en la misma situación.

Brad Peebler en CGSociety

Luxology no para. En esta entrevista para CGSociety, Brad Peebler anuncia el lanzamiento de la actualización de Modo 202 durante Siggraph´06, ¡¡¡con mejoras de rendimiento de hasta un 40%!!!.

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