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GNU celebra su 30 aniversario

El 27 de septiembre de 2013 se cumplirá el 30 aniversario de GNU (GNU is Not Unix), un proyecto iniciado por Richard Stallman con el objetivo de crear un sistema operativo completamente libre, GNU.

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Google anuncia WebM, un nuevo proyecto de códec de vídeo Open-Source

Google anuncia su propio códec de vídeo para el estándar HTML5, de código abierto y gratuito, WebM, que ofrecerá una alta calidad de vídeo con bajos consumos de proceso. Chrome, FireFox y Opera confirman su soporte inicial.

Como recordatorio, HTML5 se alza como sustituto del Flash Video de Adobe como formato de streaming de vídeo web, pero cuenta con su propia batalla interna de códecs entre Ogg, H.264 y ahora, WebM.

Desarrolladores de software como Telestream, también confirman su apoyo. Por otro lado, Adobe lanza una extensión de HTML5 para Dreamweaver CS5.

Opensource, enemigo público

Así es, algunos gobiernos consideran el software Opensource (libre y gratuito) como una amenaza, declarándolo al mismo nivel que la piratería. WTF!.

xNormal 3.17.0 Beta 1

xNormal es una aplicación gratuita para generar mapas de normales, ambient occlusion y de desplazamiento; además de permitir proyección de texturas de modelos poligonales en alta resolución en modelos en baja.

xNormal 3.17.0 Beta 1 añade soporte para importar mallas comprimidas en el formato OpenCT; mejoras en la exportación e importación de vertex color de 3ds Max y Maya; y retopología de mapas, compatibles con ZBrush.

YouTube y el formato de vídeo HTML5

YouTube ya ofrece en versión beta el nuevo servicio de streaming de vídeo con el estándar web HTML 5, el cual es independiente del reproductor Adobe Flash, y que emplea el formato H.264 como códec.

Sus ventajas son múltiples: no es necesario tener instalado ningún plugin para reproducir dichos vídeos, tan solo disponer de un navegador compatible, consume menos recursos, una vez cargado el vídeo podemos ir de forma instantánea de un punto a otro, y sobre todo, es un formato abierto.

En Ars Technica le dedican un artículo de recomendable lectura.

Las librerías Disney Ptex, ahora son Open Source

Las librerías de texturas Disney Ptex han sido publicadas como código abierto bajo licencia BSD, con soporte para subdivisión de superficies Catmull-Clark, subdivision por loops y polymeshes, tanto en versiones quad como triángulos. Así como soporte de color de 8, 16 y 32-bit. Así como otras características que facilitarán el trabajo de texturizado, como la posibilidad de incluir un número indeterminado de texturas en un único fichero o la eliminación de la necesidad de asignar las coordenadas de mapas UV.

Una herramienta es que de uso habitual en todas las producciones Disney.

NewTek desvela nueva información sobre LightWave CORE

NewTek comunica por e-mail a sus usuarios un adelanto de las novedades que se incluirán con LightWave CORE, entre las que se destacan modelado paramétrico, render interactivo (Viewport Preview Rendering), nuevo motor de render nativo, dinámicas mejoradas basadas en Open Source Bullet Physics Library, animación basada en expresiones, …

Todo ello junto a un renovado interfaz y un nuevo núcleo que abandona el código anterior para ser optimizado desde cero para Windows, Linux y Mac.

Sony Pictures Imageworks OpenSource

Rob Bredow, CTO de Sony Pictures Imageworks, presenta la sección web OpenSource de la compañía, donde ofrecen tanto a pequeños como grandes estudios, y gratuitamente, 5 de sus desarrollos internos de “pipeline”: OSL, Scala Migrations, Field3D, Pystring y Maya Reticle.

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