Tag: openexr

The Foundry Nuke, OpenEXR 2.0, Weta Digital y la composición de profundidad

Sebastian Sylwan de Weta Digital, a quien ya hemos tenido la oportunidad de ver en ediciones anteriores de Mundos Digitales, ha anunciado durante el FMX que la tecnología de composición de profundidad de campo que desarrollaron para “Avatar“, será incorporada en las futuras especificaciones de OpenEXR 2.0.

Por su parte, The Foundry confirma que lo incorporarán en Nuke. De hecho, en el interior de esta entrada, encontraréis algunos vídeos que muestran dicha tecnología:

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Autodesk anuncia las versiones 2011 de Flame, Flare, Smoke y Lustre

Autodesk va renovando poco a poco sus distintas gamas de producto y ahora es el turno de los sistemas avanzados, con las nuevas versiones de Flame 2011, Flare 2011, Smoke 2011 y Lustre 2011. Sus novedades se resumen en:

Autodesk Smoke 2011

  • Nuevas herramientas de edición, reproducción y composición de contenidos estereoscópicos 3D.
  • Importación con arrastre de ficheros AAF y XML de Apple Final Cut Pro o Avid Media Composer.
  • Soporte nativo para RED RAW y QuickTime H.264.
  • Autodesk Flame 2011

  • Nuevo sistema de render de pixel shader por GPU.
  • Nueva librería de texturas procedurales Substance.
  • Soporte nativo para RED RAW y QuickTime H.264.
  • Soporte para render por capas cuando se importan ficheros OpenEXR.
  • Mejoras en la composición 3D.
  • Autodesk Lustre 2011

  • Soporte para corrección de color de ficheros OpenEXR.
  • Mejoras en el flujo de trabajo con ficheros RED (RED One).
  • Mejoras en la gestión de metadatas.
  • Autodesk lanza Smoke 2010 para Mac

    Ya es oficial. Autodesk lanza al mercado Smoke 2010 para Mac, su sistema de edición de vídeo de gama alta, incluyendo funcionalidades propias de Flame como rotoscopia, composición, corrección de color, etc. La versión de Smoke 2010 para Mac permite importar proyectos de Fnial Cut Pro y Avid Media Composer, en AAF y XML. Con soporte para los códecs Apple ProRes, Avid DNxHD, QuickTime, Panasonic P2, Sony XDCam, DPX, TIFF y OpenEXR.

    autodesk-smoke-2010-mac

    Autodesk Smoke 2010 para Mac necesita Mac OS X 10.6.2 Snow Leopard y tiene un coste por licencia de 14.995$ y 1.995$ al año en modo suscripción. En cuanto a los requisitos técnicos, los podréis consultar aquí.

    En FXGuide publican un extenso primer artículo de introducción sobre Smoke 2010 para Mac: Smoke on Mac Part 1: Overview.

    Además, aquí tenéis un vídeo destacado en The Area sobre Smoke 2010 para Mac: Autodesk Smoke on the Mac OS X platform.

    OpenEXR Viewer 1.0

    Los usuarios de Windows podrán hacer uso de este reproductor de ficheros OpenEXR, con acceso a controles de exposición, gamma y canales.

    Maxon desvela Cinema 4D R9.5 y BodyPaint 3D 2.5 en Siggraph´05

    Maxon ha anunciado durante Siggraph´05 el lanzamiento de Cinema 4D R9.5 y BodyPaint 3D 2.5, además del nuevo Maxon Production Bundle dirigido a estudios de efectos visuales.

    Cinema 4D R9.5 aporta una configuración de iluminación simplificada con un aumento de rendimiento de hasta 4x; exportación de imágenes con profundidad de color 32 bit como HDRI o OpenEXR; renderización multicapa directa como composición de Shake; Advanced Render 2.5…

    BodyPaint 3D 2.5 aumenta sus posibilidades de edición de texturas con un nuevo modo de visualización a pantalla completa y navegador de contenidos; importación de modelos con soporte para n-Gons; aplicación de capas de texturas individuales de ficheros Photoshop; y mayores opciones de combinación en capas de shaders.

    El nuevo Production Bundle es una combinación de productos y servicios destinados a los estudios de efectos visuales que incluye la actual gama de productos de Maxon Computer, software en versión Linux, soporte 16 y 32 bit de todas las herramientas de BodyPaint 3D, integración con RenderMan…

    Creación de imágenes HDRI con HighDynamic

    HighDynamic es un plug-in para Terragen que añade la posibilidad de generar imágenes HDRI basándose en las escenas creadas con Terragen en formatos TIFF 32 bits, HDR y OpenEXR (desarrollado por ILM).

    HighDynamic

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