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Autodesk anuncia Maya 2010, Mudbox 2010, Softimage 2010, MotionBuilder 2010 y elimina Toxik

Con varios meses de retraso, en comparación con el lanzamiento de 3ds Max 2010, Autodesk anuncia Maya 2010 y Mudbox 2010 para Windows y Mac.

Autodesk Maya 2010 incluye ahora un Compositor heredado del “difunto” Toxik, sistema unificado de simulación Maya Nucleus con Maya nCloth y Maya nParticles, además de Maya Fluid Effects, Hair y Fur; cámara tracking 3D con MatchMover integrado y mayor flexibilidad en render distribuido.

maya_2010

Autodesk Mudbox 2010 centra sus principales novedades en un aumento de la compatibilidad con Photoshop y Autodesk FBX, SDK e interface.

Ambos productos estarán a la venta durante el presente mes de Agosto en formato individual o en la suite Digital Entertainment Creation, formado por Maya o 3ds Max y Mudbox con MotionBuilder.

Además, Autodesk desvela Softimage 2010 y MotionBuilder 2010.

Nota de Prensa [Link].

GDC 2009 – Presentaciones de Autodesk

En Marzo tuvo lugar la GDC (Game Developers Conference) 2009, donde los principales distribuidores, desarrolladores y compañías de software mostraron sus novedades en el campo de los videojuegos.

Autodesk ofreció durante esos días una serie de presentaciones con las últimas versiones de sus programas para videojuegos: HumanIK, Kynapse, MotionBuilder, Maya, 3ds Max, Mudbox y Softimage.

The Area publica una recopilación de los vídeos de cada presentación.

Presentación de 3ds Max Design 2010 en Madrid

Autodesk España, junto a Techex y CICE, presentarán oficialmente en España la nueva versión de 3ds Max Design 2010 en Madrid. El evento contará con la siguiente agenda:

* 17:30 – Registro.
* 18:00 – Caso de éxito – Kat Mobiliario – Diseño Integral de Espacios.
* 18:30 – PNY presenta la nueva gama de NVIDIA Quadro FX.
* 18:45 – 3ds Max Design 2010. Flujo de trabajo en un estudio de diseño. Se hará una profunda demostración de todas las novedades de 3ds Max Design 2010 así como del trabajo combinado con Autodesk Mudbox y Autodesk Combustion, a cargo de instructores de CICE certificados por Autodesk.
* 20:00 – Descanso.
* 20:15 – Caso de éxito – Cisne Estudio – Visualización Infográfica.
* 20:45 – Sorteo de premios y Despedida.

El registro es gratuito a través de este formulario.

Autodesk se plantea AutoCAD para Mac

Después del anuncio durante la pasada Macworld de San Francisco donde Autodesk anunció versiones nativas para Mac de Toxik, ImageModeler y Mudbox; Autodesk realiza una encuesta a sus usuarios para conocer el interés de una versión de AutoCAD para Mac.

Autodesk Mudbox 2009 SP2

Autodesk lanza el Service Pack 2 de su sistema de modelado avanzado Mudbox 2009, añadiendo mejoras en la fiabilidad y estabilidad de la aplicación y ficheros, así como en las áreas de modelado, iluminación y texturizado.

Autodesk Toxik, Mudbox y Stitcher para Mac

Por increible que parezca, Autodesk me sorprende con el lanzamiento para Mac de Toxik, Mudbox e ImageModeler para Mac.

Toxik fue lanzado originalmente como una completa solución de postproducción en entornos de trabajo cooperativos, aunque en su segunda revisión, se enfocará también a entornos de un único usuario. Esta circunstancia me hacía pensar que podría ser el sustituto natural del “dejado” Combustion.

En cuanto a Mudbox, los que os dediquéis al modelado 3D ya conoceréis su versión Windows, ahora, también es multiplataforma, quizás para competir con otras soluciones como ZBrush.

El último nuevo software de Autodesk para Mac es ImageModeler de la compañía Realviz (adquirida por Autodesk hace apenas unos meses), capaz de generar modelos 3D partiendo de fotografías 2D.

Los precios de venta son 3.500$ para Toxik, 750$ para Mudbox y 1.000$ para ImageModeler. Todos ellos requieren un Mac con Intel y Mac OS X Leopard (10.5).

El anuncio se ha dado durante la celebración de la MacWorld 2009 de San Francisco, la última con Keynote de Apple según anunciaron hace unos días. La nota de prensa debería ser oficial en pocas horas desde la Press Room de Autodesk.

::UPDATE:: Enlace a la nota de prensa oficial.

Tutoriales de Autodesk Mudbox 2009

Autodesk publica en The Area una colección de tutoriales dedicados a conocer el renovado interface de Mudbox 2009. Es necesario registrarse en la web para poder acceder a éste y otros contenidos.

Repaso de la actualidad durante las vacaciones

Aunque aún me quedan algunos días para el regreso a la rutina, no he podido evitar echar una ojeada a la actualidad CG y que os resumo en:

*Pixologic anuncia ZBrush 3.5 para Windows y Mac OS X durante Siggraph, estando disponible para final de año. Actualización gratuita para usuarios actuales de la versión 3.0.

*Nevercenter anuncia Silo Professional 2.1 and Silo Core (versión reducida, en prestaciones y precio).

*Maxon anuncia Cinema 4D R11 con un nuevo sistema de luces.

*Rumor: Apple podría introducir en sus equipos hardware dedicado a la codificación y reproducción de H.264.

*Khronos Group anuncia las especificaciones de OpenGL 3.0.

*Autodesk anuncia la nuevas versiones 2009 de Maya (incluyendo Mental Ray 3.7), Toxik, Mudbox, MotionBuilder, Stitcher e ImageModeler.

*Newtek anuncia Lightwave 3D 9.5 para Windows; incluyendo mejoras en la animación de personajes, iluminación y render, interface y LScript.

*Cebas anuncia finalRender Stage-1 R3.0 for 3ds Max, finalRender Stage-2 R2.0 for CINEMA 4D, finalRender Stage-2 R2.0 for MAYA, finalRender Stage- 2 for XSI y Thinking Particles 3 Service Pack 2.

*Vídeos de demostración de Softimage ICE, adaptación para XSI del sistema de animación de personajes CAT para 3ds Max.

*Massive anuncia la versión 3.0 de su potente sistema de generación de masas 3D, con un mayor número de parámetros a modificar, mejoras en la gestión de pelo, mayor soporte de Python y Maya Particle File y FBX.

*Eyeon Software anuncia Fusion 6, cargadito de novedades.

Ahora, a seguir disfrutando del verano…, si os dejan.

Autodesk Mudbox "Dali" BETA

Dave Cardwell desvela en la siguiente entrevista detalles del desarrollo del nuevo Mudbox, ahora en manos de Autodesk; donde prometen fuertes optimizaciones de rendimiento y en multiproceso.

CG Retrospective 2007 de CG Society

Un año acaba y un nuevo año comienza. Estamos en pleno 2008, buen momento para echar la mirada atrás y recordar lo que ha supuesto 2007 en materia de CG con la ayuda de CG Retrospective 2007 de CSSociety:

(por orden inverso de importancia)

20. Halo 3.
19. Assassin’s Creed.
18. GeForce 8800 Series.
17. Surf´s Up.
16. Spider-Man 3.
15. Piratas del Caribe 3: En el fin del mundo.
14. RenderMan Pro Server 13.5.
13. Apple usa Intel Core 2 Duo / Quad.
12. 300.
11. Houdini Apprentice Program.
10. Orange Box de Valve.
09. Beowulf.
08. Autodesk 3ds Max 2008.
07. Autodesk compra Mudbox.
06. Crytek lanza Crysis.
05. Adobe Creative Suite 3.
04. Autodesk Maya 2008.
03. Zbrush 3.1.
02. Transformers de ILM.
01. RATATOUILLE.

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