Tag: Maxon

Carlos Agell en la galería Maxon

Maxon Computer, desarrollador de Cinema 4D y BodyPaint 3D, ha publicado en su galería oficial de imágenes un nuevo trabajo de Carlos Agell. Sí, el mismo que ilustra la cabecera de Dimensión 2.5.

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¡Enhorabuena Carlos!.

Cinema 4D en Visuals3DFestival

Los administradores de C4Des informan que Nemetschek con su software Cinema 4D y el portal de usuarios de Cinema 4D en castellano C4Des.com, estarán presentes a través de la firma MoloohStudios en el Visuals3DFestival que se celebrará el próximo viernes 27 de Octubre en la sala “La Paloma” de Barcelona, dentro de los acontecimientos de ArtFutura 2006.

En dicho evento serán presentadas las últimas versiones de Cinema 4D y sus módulos, así como trabajos de usuarios del portal y de MoloohStudios, empresa esta última que en breve pasará a formar parte de la red de distribuidores de Nemetschek para la gama de productos de Maxon Computer en Barcelona.

Maxon anuncia Cinema 4D v10 y BodyPaint 3D v3

Coincidiendo con su próximo 20 aniversario, Maxon Computer anuncia el inminente lanzamiento de Cinema 4D v10 y BodyPaint 3D v3 (el cual a partir de ahora, será incluido con cada configuración de Cinema 4D).

Cinema 4D v10 cuenta con mejoras en apartados como el propio interface, gestor de capas y objetos, animación, painting y edición de mapas UV, aceleración OpenGL, y sistema de render.

Por su parte, BodyPaint 3D v3 cuenta como principales novedades el soporte de 32-bit de color, nuevo interface, acceso a todas las herramientas de Cinema 4D, nuevas herramientas de selección, …

BodyPaint 3D en la película "Doom"

Maxon Computer desvela en su página cómo se aplicaron las herramientas avanzadas de edición de texturas de su software BodyPaint 3D en la versión cinematográfica del archiconocido videojuego “Doom” de Universal Pictures.

ThinkingParticles 2.5 para 3ds Max

Cebas anuncia una actualización gratuita de ThinkingParticles 2.5 para Autodesk 3ds Max, aumentando las opciones con sistemas de partículas incluidas en 3ds Max (también disponible para Cinema 4D).

Maxon lanza MoGraph y Cinema 4D v9.6

Maxon Computer ha anunciado MoGraph, un nuevo módulo para Cinema 4D para la creación de efectos y animaciones usando simples primitivas, logos y textos. Destinado principalmente a usuarios de edición de vídeo.

Por otro lado, ya se encuentra disponible una actualización gratuita de Cinema 4D v9.6, con importantes mejoras en el rendimiento OpenGL sobre Mac (hasta un 150%), además de conectividad con Digital Fusion y soporte de los códecs H264, MPEG1/2/4 para Quicktime.

Maxon anuncia CineBench 9.5

Maxon Computer acaba de anunciar la nueva versión de su herramienta de evaluación de hardware, CineBench 9.5.

Ahora podrá ser medido el rendimiento de los sistemas a 64-bit así como también los nuevos Mac basados en procesadores Intel.

CineBench 9.5 está basado en el software de animación 3D de Maxon, Cinema 4D. Los resultados de los test realizados dan una idea clara del rendimiento 3D de un ordenador: CPU, capacidad OpenGL, …

CineBench 9.5 está disponible para los sistemas operativos Windows 32-bit y 64-bit, y también como versión “Universal Binary” para Mac.

XPO cancela la feria MacEurope RoadShow

Se ha confirmado por parte de Macuarium la decisión unilateral de XPO Group, los organizadores del evento MacEurope Roadshow, de suspender la celebración de dichas jornadas, basándose en la ¿escasa participación?.

El evento contaba a día de hoy con miles de pre-registrados y el compromiso de empresas de la talla de Adobe, Quark, Avid, HP, Maxon Computer, … y distribuidores como Coexpro o Compolaser, entre otros clientes.

Una verdadera lástima.

Cinema 4D disponible para Macs basados en Intel

Solamente unos pocos días más tarde de que los primeros iMacs con procesadores Intel Core Duo (doble núcleo) hayan sido enviados, Maxon anuncia la disponibilidad de una versión “binaria universal” de Cinema 4D, su paquete de modelado, animación y render 3D.

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Maxon Computer anuncia "Hair"

Hair es el nombre del nuevo módulo desarrollado por Maxon Computer para Cinema 4D, un producto totalmente integrado dentro del interface de Cinema 4D, del mismo modo que Advanced Render, MOCCA, BodyPaint, Thinking Particles, PyroCluster, Sketch and Toon, y Dynamics.

Como su propio nombre indica, Hair, es un módulo destinado a la creación y animación de pelo y fibras, con una extensa paleta de herramientas, complementada por una alta optimización en su rendimiento.

Hair supone una seria alternativa para todos los usuarios de Cinema 4D al software “Shave and a Haircut“, de Joe Alter.

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