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Artículos sobre la batalla abierta entre Adobe Flash y el estándar HTML5 (y Apple)

Desde hace algunas semanas, contemplamos la feroz batalla que mantienen Adobe y Apple (entre otros) por la incorporación de Flash en el iPhone e iPad. Adobe apoya su formato Flash, y Apple apoya el estándar HTML5 con H.264.

La batalla apenas ha comenzado, pero todo apunta a que Adobe la perderá, e incluso ya han anunciado que crearán herramientas de desarrollo para HTML5.

En Faq-Mac, le dedican varios artículos de gran interés:

  • Mis pensamientos sobre Flash.
  • Sobre Apple y Adobe, por Alf.
  • H.264, el estándar de la discordia.
  • Adobe creará herramientas específicas para HTML5.
  • Se dejan el prototipo del iPhone 4G en un bar de California

    Gizmodo consiguió por 5.000$ hacerse con el prototipo del iPhone 4G que será presentado por Apple este próximo mes de Junio, pero lo más curioso es que el “vendedor” se lo encontró en la barra de un bar de California, posiblemente por el terrible despiste de algún ¿empleado? de Apple.

    La confirmación de lo sucedido la ha dado la propia Apple, que reclama a Gizmodo la devolución de dicho prototipo. Están locos estos romanos.

    Android NDK r3, WebOS PDK y XNA Game Studio 4.0, desarrollo de juegos móviles

    La GDC 2010 continúa generando novedades en materia de videojuegos, concretamente en plataformas móviles como Google Android y Palm WebOS (sí, el nombrecito se las trae). Google y Palm anuncian, respectivamente. Android NDK r3 y WebOS PDK, sus nuevos kits de desarrollo de videojuegos.

    Microsoft tampoco se queda atrás y anuncia XNA Game Studio 4.0, con la ventaja de ser una plataforma de desarrollo tanto para el sistema Windows Phone 7 Series, como para las plataformas PC/Windows y XBox 360.

    Parece que Apple tendrá que “ponerse las pilas” con el iPhone OS 4.0.

    Unity anuncia Unity iPhone 1.6 y Unity 3.0

    Unity anuncia el lanzamiento de Unity iPhone 1.6, el sistema de desarrollo de juegos para las plataformas iPhone e iPod Touch de Apple. Así como un avance de Unity 3.0, que añadirá soporte para Android, iPad y PlayStation 3, un editor unificado, mejoras en sonido, iluminación, render y optimización.

    OnLive para el iPhone… ¿y otras plataformas móviles?.

    Ya hace algunos meses os hablé de OnLive, un sistema de alquiler de juegos online desde el que se podía ejecutar los juegos de PC. Hace unos días, se confirmó el desarrollo de OnLive para el iPhone… ¿y otras plataformas?.

    ¿Os imagináis jugar al Colin McRae DIRT 2 de PC en vuestro móvil táctil?.

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