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Tag: combustion

Ferrari FR, de Luis Carrera

Luis Carrera es uno de los lectores del blog y ayer compartió conmigo por e-mail su último proyecto de 3D y composición, realizado con Combustion, 3ds Max, FumeFX, RayFire y Stitcher, principalmente. Os animo a hacer lo mismo.

¡Autodesk Smoke para Mac OS X!

¡Así es, ver para creer!, ¡Autodesk anunciará próximamente el lanzamiento de Smoke para Mac OS X!. O al menos eso es lo que afirman desde FXGuide.

Smoke pertenece a la más alta gama de aplicaciones de edición de vídeo de Autodesk, como los Sistemas Avanzados de Postproducción Flame y Flint. Sistemas que por su elevado coste han ido perdiendo presencia en el mercado, en gran parte por la competencia directa de aplicaciones de escritorio como Premiere Pro, Avid, Final Cut Pro, Nuke, Shake, Fusion, etc.

Personalmente me llama especialmente la atención que apuesten por competir con aplicaciones ya consagradas en el mercado como Premiere Pro, Avid y Final Cut Pro; y que se despreocupen de actualizar sus aplicaciones de postproducción, léase Combustion o Toxik (ahora integrado en Maya).

Autodesk mostrará Smoke para Mac durante las conferencias Inter BEE 2009.

Actualización de RenderPal v2.3.0

Disponible una actualización del gestor de renders RenderPal v2, compatible con la inmensa mayoría de aplicaciones de animación 3D y composición, tales como 3ds Max, Combustion, Shake, Softimage, etc.

La versión v2.3.0 incluye nuevos presets de trabajo en Red, aumento de las funciones automáticas y optimización del código de la aplicación.

Adidas F50i, de The Mill

Muchos habréis visto ya la reciente campaña de las nuevas botas F50i de Adidas, con Zidane y Messi como protagonistas, para la agencia 180 Amsterdam y con Rupert Sanders en la dirección.

adidas_f50i

Con un estilo muy marcado de novela gráfica, Zidane busca al nuevo “elegido” que surge en cada generación de futbolistas (Messi).

En esta campaña tenemos a Jordi Barés como Supervisor del apartado 3D en The Mill; donde utilizaron Massive para la creación de multitudes, y Flame, Shake, Combustion y Baselight para la postproducción.

Presentación de 3ds Max Design 2010 en Madrid

Autodesk España, junto a Techex y CICE, presentarán oficialmente en España la nueva versión de 3ds Max Design 2010 en Madrid. El evento contará con la siguiente agenda:

* 17:30 – Registro.
* 18:00 – Caso de éxito – Kat Mobiliario – Diseño Integral de Espacios.
* 18:30 – PNY presenta la nueva gama de NVIDIA Quadro FX.
* 18:45 – 3ds Max Design 2010. Flujo de trabajo en un estudio de diseño. Se hará una profunda demostración de todas las novedades de 3ds Max Design 2010 así como del trabajo combinado con Autodesk Mudbox y Autodesk Combustion, a cargo de instructores de CICE certificados por Autodesk.
* 20:00 – Descanso.
* 20:15 – Caso de éxito – Cisne Estudio – Visualización Infográfica.
* 20:45 – Sorteo de premios y Despedida.

El registro es gratuito a través de este formulario.

The Foundry regresa al ADN de Autodesk

Hace unos pocos días os daba a conocer la decisión unilateral de Autodesk de no renovar la licencia de desarrollo a The Foundry por la competencia directa que supone Nuke para Combustion, Toxik, Flame, etc.

Según leo en DMN, The Foundry retorna al Authorised Developer Network (ADN) de Autodesk tras un acuerdo entre ambas partes (limitando quizás el acceso y aprovechamiento de la tecnología Autodesk en Nuke).

Como añadido, disponible la actualización a Nuke 5.1v3.

Autodesk Toxik, Mudbox y Stitcher para Mac

Por increible que parezca, Autodesk me sorprende con el lanzamiento para Mac de Toxik, Mudbox e ImageModeler para Mac.

Toxik fue lanzado originalmente como una completa solución de postproducción en entornos de trabajo cooperativos, aunque en su segunda revisión, se enfocará también a entornos de un único usuario. Esta circunstancia me hacía pensar que podría ser el sustituto natural del “dejado” Combustion.

En cuanto a Mudbox, los que os dediquéis al modelado 3D ya conoceréis su versión Windows, ahora, también es multiplataforma, quizás para competir con otras soluciones como ZBrush.

El último nuevo software de Autodesk para Mac es ImageModeler de la compañía Realviz (adquirida por Autodesk hace apenas unos meses), capaz de generar modelos 3D partiendo de fotografías 2D.

Los precios de venta son 3.500$ para Toxik, 750$ para Mudbox y 1.000$ para ImageModeler. Todos ellos requieren un Mac con Intel y Mac OS X Leopard (10.5).

El anuncio se ha dado durante la celebración de la MacWorld 2009 de San Francisco, la última con Keynote de Apple según anunciaron hace unos días. La nota de prensa debería ser oficial en pocas horas desde la Press Room de Autodesk.

::UPDATE:: Enlace a la nota de prensa oficial.

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