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Tag: chaos group

Shader Utilities para Autodesk 3ds Max

Thorsten Hartmann lanza una nueva versión de Shader Utilities, compatible con mental ray y V-Ray 1.5 SP4 para Autodesk 3ds Max 2011, y que incluye conversor de materiales y optimizador de configuraciones para render.

Phoenix Fluid Dynamics de Chaos Group

Chaos Group, creadores de V-Ray, lanzan una primera versión beta de su propio sistema de dinámicas de fluidos para Autodesk 3ds Max, Phoenix Fluid Dynamics, con el que aseguran rápidos y realistas resultados.

Obviamente, con soporte para V-Ray incluido.

Usando V-Ray en Cinema 4D

Dogacan Bilgili comparte algunos trucos sobre la configuración del motor de render V-Ray dentro de Maxon Cinema 4D en este tutorial de CGTuts+.

Samurai, de RealtimeUK

RealtimeUK desvela “Samurai”, un proyecto interno de la compañía realizado con 3ds Max, V-Ray y After Effects. La fluidez de las animaciones, lo mejor.

Massive Software lanza Massive 4.0

Disponible Massive 4.0, nueva versión de uno de los principales sistemas de creación y animación de masas, ahora con soporte para V-Ray, nuevos nodos de terrenos, nuevos controladores, soporte para Python, Hair/Fur, etc.

Nature Pack R|Shaders Core Zero beta 1.5

Alessandro Cangelosi lanza una nueva versión de su colección R|Shaders Core Zero (beta 1.5) para Autodesk 3ds Max; con corrección de errores, ligeras mejoras en el interfaz, y ampliación del número de shaders disponibles.

La Beta 2 se espera para principios de Marzo con nuevas opciones en las herramientas de edición, un mejor soporte para V-Ray y el shader de hielo, un mejorado manual de usuario y nuevos shaders.

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