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Tag: chaos group

Actualización de RenderFlow 2.0

RenderFlow es una granja de render a distancia que alcanza su versión 2.0 con soporte para Autodesk 2011, V-Ray 1.5 SP5 y verificación del estado del render en curso mediante capturas. Por otro lado, y para haceros una idea de su funcionamiento, nada como un vídeo de demostración:

Reel de modelado 3D de Francisco Alonso

Recién salida del horno, Francisco Alonso presenta su reel de modelado 3D con Autodesk 3ds Max, UVLayout, ZBrush, BodyPaint 3D y V-Ray. Buen trabajo.

Gracias Fran por compartirla por primera vez en Dimensión 2.5 :-)

Chaos Group anuncia V-Ray-RT 1.5 SP2

Chaous Group lanza V-Ray-RT 1.5 SP2, actualización de su sistema de renderización en tiempo real, basado en el reconocido motor de render V-Ray para Autodesk 3ds Max, con corrección de errores, nuevas características como el soporte de render estereoscópico o el trabajo con objetos proxys.

El listado completo de novedades, a continuación:

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Disponible MultiScatter para mental ray y V-Ray

R&D Group lanza MultiScatter, basado en la conocida tecnología VRayScatter para la generación y proceso de ingentes cantidades de elementos clonados, pero compatible tanto con V-Ray como con mental ray. La principal ventaja frente a VRayScatter es que soporta multiproceso y 64-bit.

Todos los usuarios registrados de VRayScatter entre el 1 de Enero y el 17 de Mayo, pueden migrar sus licencias a MultiScatter de forma gratuita.

Podéis encontrar más vídeos didácticos del software aquí.

Chaos Group lanza V-Ray 1.5 SP5 para Autodesk 3ds Max 2011

Chaos Group alerta a sus usuarios de la disponibilidad de una actualización de su motor de render para Autodesk 3ds Max 2011. V-Ray 1.5 SP5 añade nuevos elementos de texturas y render como VRaySamplerInfoTex, VRaySamplerInfo y renderVRayObjectSelect, así como otras mejoras y corrección de errores.

SUIREN, de Tomoya Kimpara

Realizado con Autodesk 3ds Max, FumeFX, RealFlow y V-Ray, Tomoya Kimpara presenta “SUIREN”, donde el líquido elemento es protagonista.

The Manoeuvre, de Pier Janssen

Pier Janssen publica en Vimeo un ejercicio personal de simulación de fluidos con Next Limit RealFlow, Autodesk 3ds Max, V-Ray y Adobe After Effects.

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