Tag: Chaos Group V-Ray

Usando V-Ray en Cinema 4D

Dogacan Bilgili comparte algunos trucos sobre la configuración del motor de render V-Ray dentro de Maxon Cinema 4D en este tutorial de CGTuts+.

Samurai, de RealtimeUK

RealtimeUK desvela “Samurai”, un proyecto interno de la compañía realizado con 3ds Max, V-Ray y After Effects. La fluidez de las animaciones, lo mejor.

Massive Software lanza Massive 4.0

Disponible Massive 4.0, nueva versión de uno de los principales sistemas de creación y animación de masas, ahora con soporte para V-Ray, nuevos nodos de terrenos, nuevos controladores, soporte para Python, Hair/Fur, etc.

Nature Pack R|Shaders Core Zero beta 1.5

Alessandro Cangelosi lanza una nueva versión de su colección R|Shaders Core Zero (beta 1.5) para Autodesk 3ds Max; con corrección de errores, ligeras mejoras en el interfaz, y ampliación del número de shaders disponibles.

La Beta 2 se espera para principios de Marzo con nuevas opciones en las herramientas de edición, un mejor soporte para V-Ray y el shader de hielo, un mejorado manual de usuario y nuevos shaders.

Nuevo V-Ray para Google SketchUp

Los usuarios de Google SketchUp ya disponen de una nueva versión de V-Ray, el reconocido motor de render externo de Autodesk 3ds Max, con nuevos shaders y texturas procedurales, nuevo gestor de materiales por capas, soporte para Ambient Occlusion y luces IES, …

RenderFlow, una granja de render a distancia

Rodrigo Medinilla, co-fundador de RenderFlow me informa de la puesta en marcha de este nuevo servicio de render distribuido a distancia 100% español, con un primer plugin de comunicación con Autodesk 3ds Max y V-Ray y con la opción de chequeo para confirmar que el resultado del render es correcto.

En datos, disponen de 720 Ghz de potencia combinada en máquinas de 8 CPUs con 16 GB de RAM, con sistemas operativos de 64-bit, sistema de almacenamiento redundante de 45 TB, máquinas optimizadas en su configuración para ofrecer el mayor rendimiento posible y sistema automatizado y cifrado para asegurar la confidencialidad.

El sistema incluye una opción para calcular previamente el coste del render.

GomezGrau, de Rbelion

Desarrollado con Autodesk 3ds Max, V-Ray y Adobe After Effects, desde el estudio valenciano Rbelion, nos deleitan con la siguiente animación:

Y como me consta que leen Dimensión 2.5… buen trabajo! :)

Demostración de V-Ray RT sobre GPU

En los dos vídeos que os muestro a continuación, se ofrece una demostración de las capacidades de render en tiempo real del sistema V-Ray RT, gracias al aprovechamiento de la potencia de proceso de la GPU.

V-Ray para Google SketchUp en Mac

Google SketchUp para Mac ya dispone de su propia versión del reconocido motor de render V-Ray, tradicionalmente de 3ds Max pero que en los últimos meses ha estrenado versión para otros software 3D como Maya, Cinema 4D, Softimage, etc.

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