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Autodesk anuncia su nueva línea de producto 2012

Tal y como ya os adelanté ayer por Facebook y Twitter, Autodesk aprovechó su presencia en la Game Developers Conference 2012 (GDC) para anunciar oficialmente las nuevas versiones 2012:

  • Autodesk 3ds Max 2012: nuevo núcleo de aceleración gráfica, mRigids para simulaciones de cuerpos rígidos en el viewport y nuevas herramientas para el modelado y pintura de superficies orgánicas.
  • Autodesk Maya 2012: Importantes mejoras en el rendimiento de previsualización de efectos del viewport a pantalla completa, guías editables de movimiento en el viewport y nuevas opciones de simulación.
  • Autodesk Softimage 2012: modelado procedural con ICE, simulación integrada con Syflex, opciones estereoscópicas y mejoras en el SDK.
  • Autodesk Mudbox 2012: herramientas de pintura mejoradas, un nuevo e innovador flujo de trabajo de mapas UV y topología, más herramientas de poses y mejoras en la gestión de proyectos complejos.
  • Autodesk MotionBuilder 2012: camera rig y estereoscopía desde el viewport, interfaz unificado para Autodesk HumanIK, nuevas herramientas.
  • Autodesk Flame Premium: nuevas herramientas para una mejor integración de efectos de iluminación 3D en composición, mejoras en la edición estereoscópica y de composiciones 3D.
  • Autodesk Smoke 2012: sistema de iluminación 3D rediseñado, Flame FX, un conjunto de herramientas con las tareas finishing más comunes.
  • Autodesk Middleware 2012.

ZBrush 3.5 Character Production

Michael Pavlovich es el encargado de desvelar, en “ZBrush 3.5 Character Production“, algunos de los secretos y trucos de producción de modelado de personajes con ZBrush 3.5: modelado en alta resolución, Polypainting, ZPlugins, QuickSketch, ZSketching, ZappLink, Decimation Master, etc.

Entrevista: Pablo Giménez, de Double Negative

Hoy doy la bienvenida a Dimensión 2.5 a Pablo Giménez, TD de Efectos Visuales con Houdini y desarrollador de herramientas para “pipelines” de cine y publicidad; actualmente en Double Negative (UK).

Aunque Pablo no pueda compartir con nosotros, de momento, sus trabajos más recientes (“G.I. Joe” y “Prince of Persia“) por encontrarse aún en fase de postproducción, sí tendremos la oportunidad de conocer su trayectoria y cómo comenzó a dar sus primeros pasos en el 3D.

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Novedades de Blackmagic Design en NAB´09

Os resumo a continuación las novedades presentadas por Blackmagic Design esta misma semana durante la celebración del NAB 2009.

Encontramos, por ejemplo, los anuncios del nuevo DVI Extender, conectividad por fibra óptica en las tarjetas DeckLink SDI y HDLink, nueva familia de conversores OpenGear, un nuevo modelo de VideoHub económico, MediaExpress 2.0 multiplataforma, y soporte para Linux en la gama de productos Intensity, DeckLink y Multibridge.

Después del salto encontraréis un resumen de las notas de prensa.

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