Curso Intensivo de Edición de Video con FINAL CUT Pro X y Motion 5
09/09/2019 - Maldonado Telf: 91 401 07 02 - Precio: 432€

Fecha y horario del curso:
09-09-2019 de 12:00-15:00

Duración:
24 horas

Días de curso:
L-M-X-J-V

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Inicio día 09/09/2019 - De 12:00 a 15:00


Curso Intensivo de Edición de Video con FINAL CUT Pro X y Motion 5

icono etiqueta Modalidad: 〈 Presencial/Online 〉

Objetivos

El Curso está dirigido a editores de vídeo y a cualquier persona que quiera ampliar sus capacidades en el área del montaje con herramientas de composición y motion graphics. La formación está destinada a la creación de efectos con imágenes y texto que complementen la edición.

El curso pretende facilitar a fotógrafos, artistas plásticos y en general, cualquier persona que trabaje con material fotográfico de las herramientas que les permitan dar vida a sus imágenes fijas. Al final el alumno logrará un acabado profesional, estéticamente atractivo.


Contenidos

Unidad 1. Introducción a FCPX y Motion 5

  • Apertura de Final Cut Pro X 3 y Motion 5.3
  • Interface de Final Cut Pro X y Motion
  • Uso de Menús y atajos
  • Trabajando con Proyectos y Bibliotecas ( Projects and Libraries )
  • Visualización de Proyectos en la Línea de Tiempo ( Timeline )
  • Flujos Básicos de Trabajo en FCPX y Motion 5

 

Unidad  2. Importación y Organización de Materiales en FCPX

  • Importando Media dentro de los Eventos ( Events )
  • Importación de carpetas y creación de Keyword Collections
  • Análisis y Correcciones en los Clips Importados
  • Importación desde el Navegador de Archivos ( Finder )
  • Salvar, Organizar y Duplicar Proyectos
  • Uso de Metadatos para Personalizar Eventos
  • Añadiendo Palabras Clave ( Keywords ) a los Clips
  • Clasificación, Búsqueda y Orden de Clips
  • Crear una Colección Inteligente ( Smart Collection )

Unidad  3. Modos de Edición Básicos en FCPX

  • Crear un Nuevo Proyecto
  • Visualización y Selección de Contenido de un Clip
  • Insertar Clips en el Primary Storyline
  • Colocar Clips al final de la Secuencia con Append
  • Conectar Clips con el Primary Storyline con Connect
  • Ajustes básicos en el Montaje
  • Sobrescribir y Reemplazar Clips
  • Cambiando Clips en el Proyecto con Audition

Unidad 4. Ajustes de Edición en FCPX

  • Uso de la Herramienta Select Tool
  • Uso de la Herramienta Position
  • Activación de las Herramientas de Ajuste ( Trim Tools )
  • Ajuste de la duración de un Clip ( Ripple )
  • Desplazar un Punto de Corte ( Roll )
  • Cambiar el Comienzo y Final de un Clip ( Slip )
  • Mover un Clip entre dos Imágenes ( Slide )

Unidad  5. Creación de Proyecto y Creación de Composición en Motion 5

  • Creación de proyectos
  • Acceso a materiales
  • Organización de elementos y gestión de capas
  • Transformación de objetos
  • Ajuste temporal en el timeline
  • Recorte con máscaras y aplicación de clonados
  • Anidando proyectos de Motion.
  • Aplicación de efectos ( Filters )

Unidad  6.  Animación con Behaviors y Keyframes en Motion 5

  • Aplicación de Transformaciones sobre Canvas
  • Modificación de parámetros de transformación desde Inspector
  • Aplicación y modificación de Behaviors Básicos, de Simulación y Paramétricos
  • Enlace de parámetros con el Behavior Link
  • Creación de animación a través del Inspector
  • Creación y edición de Keyframes en el Keyframe Editor
  • Manipulación de las curvas de animación en el Keyframe Editor
  • Añadiendo Keyframes en el Canvas

Unidad  7. Trabajo con Dibujo Vectorial, Textos y Partículas en Motion 5

  • Uso de las herramientas de creación vectorial en Motion
  • Animación y composición con dibujo vectorial
  • Creación y modificación de textos 2D y 3D
  • Edición de textos y de caracteres ( herramienta Transform Glyph)
  • Animación con Behaviors de Texto
  • Creación de animaciones personalizadas con Sequence Text
  • Salvar y reutilizar animaciones de texto personalizadas
  • Aplicación de partículas y replicadores
  • Creación de partículas y replicadores a partir de elementos básicos
  • Modificación e integración de partículas y replicadores en el espacio 3D
  • Aplicación de Behaviors específicos a partículas y replicadores.

Unidad 8. Introducción al Espacio 3D en Motion 5

  • Espacio de trabajo 3D
  • Herramientas de trabajo en el espacio 3D
  • Uso y animación de cámaras con Behaviors
  • Aplicación de luces y sombras 3D
  • Aplicación de reflejos
  • Uso de la profundidad de campo y definición de horizonte
  • Movimientos de cámara complejos con Camera Framing

Unidad 9. Flujos de Trabajo y Generación de Efectos entre FCPX y Motion 5

  • Uso de las plantillas de Motion en Final Cut Pro X
  • Creación de elementos de arrastre y de sustitución
  • Uso de Rigs y Widgets para unir parámetros
  • Publicación y modificación de parámetros de Motion para Final Cut Pro X
  • Envío de plantillas a Final Cut Pro X
  • Edición y creación de efectos ( Filters ) en Motion para Final Cut Pro X
  • Creación de Transiciones y Generadores en Motion para Final Cut Pro X
  • Edición y creación de Textos en Motion para Final Cut Pro X

 

Unidad 10. Trabajo con Imágenes Fotográficas en FCPX y Motion 5

  • Añadir Imágenes fijas a FCPX y Motion 5
  • Asignar Temporalidad a Imágenes Fijas en FCPX y Motion 5
  • Uso de Compound Clips con Fotografías en FCPX
  • Edición y Animación de Imágenes Fijas en FCPX
  • Composición Fotográfica en Motion 5

Unidad 11. Acabado y Exportación

  • Corrección de Color en FCPX y Motion 5
  • Opciones de Exportación según su Destino ( tv, internet, gadgets,.. ) con Share
  • Exportación a otros Sistemas de Composición, Edición y Etalonaje ( Smoke, NukeStudio, DaVinci )

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