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Qué rápido ha pasado todo, cinco meses volando, pero cuando estás haciendo algo que te gusta pierdes la noción del tiempo. Dándolo todo para aprender hasta el último comando de 3DS Max, para practicarlo hasta que lo interiorizas y repasarlo otra vez más. Y aun así, todavía, queda mucho camino por recorrer. Los caminos del 3D no son inescrutables pero si infinitos, aquí en CICE, hemos puesto bien las bases. No solo de 3Ds Max vivimos, otros softwares como Marvelous Designer, Substance Designer, Forest Pack, PhotoShop, AfterEffects, Vray y Corona Render..., pensaba que no iba a poder con todos pero, ¡vaya que se puede! trabajando mucho cada práctica y preguntado todas las dudas para que queden resueltas. Soy mucho de preguntar. Estos programas de modelado, creación de texturas y postproducción son perfectos para complementar a 3DsMax y hacen que el Máster en Interiorismo 3D y Realidad Virtual con VRay y 3DS Max – Oficial de Autodesk sea una formación completa que te prepara para una salida laboral pero insisto, hay que trabajar mucho en clase y en casa. Las prácticas por módulo que entran en el Máster no solo ayudan a afianzar el conocimiento desarrollado durante las clases, sí que no con ellas estamos creándonos un buen portfolio para luego poder darnos a conocer por nuestro trabajo, ver nuestra evolución y sobre todo enviarlo a empresas a las que queramos aplicar para un trabajo. [caption id="attachment_96962" align="alignright" width="365"]Garden Gazebo Práctica: Garden Gazebo[/caption] Ya llegamos a la parte de animación de cámaras y Premiere, eso solo indica que nos acercamos peligrosamente al proyecto de fin de máster, que la mitad de nosotros ya tenemos medio modelado, aunque conforme van avanzando las clases se nos ocurren nuevas ideas y nos vemos capaces de realizar espacios que al principio éramos más escépticos, por lo que el PFM cambia y cambia. Nuestro viaje en CICE acaba y nos convertiremos en profesionales del 3D, ahora sí que estoy nerviosa. Voy a echar mucho de menos a mis compañer@s presenciales y online, porque se ha creado un buen grupo donde compartimos nuestro día a día con el programa y sus incógnitas y donde nos ayudamos resolviendo dudas rápidas y apoyándonos en momentos de estrés. Muchas gracias por estos meses a todo el equipo de CICE, a Catalina Jiménez y Dani Bas, por darnos su visión de los contenidos, complementando la de Iván Gómez. Y  quien sabe, el próximo Máster en Interiorismo 3D y Realidad Virtual con VRay y 3DS Max – Oficial de Autodesk contiene formación con Unreal Engine...quizá nos veamos antes de lo que creemos.  

Sonia Gómez, alumna del Máster en Interiorismo 3D y Realidad Virtual con VRay y 3DS Max – Oficial de Autodesk.
 



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